Παρασκευή, 27 Σεπτεμβρίου, 2024
ΑρχικήΤεχνολογίαΟ Φάντασμας του Yotei: Μια Πιο Ποικιλόμορφη Περιπέτεια

Ο Φάντασμας του Yotei: Μια Πιο Ποικιλόμορφη Περιπέτεια


Η ανακοίνωση του Ghost of Yotei ήταν αναμφίβολα το αποκορύφωμα του του Σεπτεμβρίου. Οι θαυμαστές σίγουρα δεν περίμεναν να δουν το πολυαναμενόμενο sequel του να εμφανίζεται σε εκείνη τη μετάδοση.

Σε τελική ανάλυση, το Ghost of Tsushima ήταν η νέα IP της με τις ταχύτερες πωλήσεις όταν κυκλοφόρησε το 2020, για να μην αναφέρουμε το παιχνίδι με τις μεγαλύτερες πωλήσεις του , που πουλούσε πάνω από 13 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι σήμερα. Τα πήγε τόσο καλά που η Sony έσπευσε αμέσως μια κινηματογραφική μεταφορά, την οποία χειρίζεται κανείς άλλος από τον σκηνοθέτη του John Wick, Chad Stahelski.

Συνήθως, οι μεγάλες αποκαλύψεις πρώτου μέρους της Sony προορίζονται για εκδηλώσεις του PlayStation Showcase, αλλά οι θαυμαστές δεν πρόκειται ακριβώς να δουν αυτό το συγκεκριμένο άλογο δώρο στο στόμα. Στην πραγματικότητα, είναι ήδη πρόθυμοι να μάθουν περισσότερες λεπτομέρειες για το Ghost of Yotei.

Ευτυχώς, ο προγραμματιστής Sucker Punch μοιράστηκε μερικά μικρά στοιχεία για αυτό το sequel σε μια συνέντευξη δημοσιεύτηκε στους New York Times. Ο Creative Director Jason Connell είπε ότι μία από τις αλλαγές σε σύγκριση με το Ghost of Tsushima θα είναι ένας λιγότερο επαναλαμβανόμενος ανοιχτός κόσμος.

Μια πρόκληση που έρχεται με τη δημιουργία ενός παιχνιδιού ανοιχτού κόσμου είναι η επαναλαμβανόμενη φύση του να κάνεις το ίδιο πράγμα ξανά. Θέλαμε να ισορροπήσουμε απέναντι σε αυτό και να βρούμε μοναδικές εμπειρίες.

Πράγματι, θα μπορούσε να υποστηριχθεί ότι το κύριο ελάττωμα του Ghost of Tsushima ήταν η επαναληψιμότητα του, ενώ τα εντυπωσιακά γραφικά και η αξέχαστη ιστορία και χαρακτήρες ήταν τα κυριότερα σημεία του. Είναι ένα ελάττωμα που ομολογουμένως μοιράζεται το παιχνίδι με πολλά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, οπότε αν το Sucker Punch μπορεί πραγματικά να βελτιωθεί σε αυτόν τον τομέα, το Ghost of Yotei θα μπορούσε να είναι πολύ υψηλότερο από πολλούς από τους συνομηλίκους του.

Είναι ενδιαφέρον ότι οι προγραμματιστές πείραξαν επίσης ότι το παιχνίδι θα είναι μια ιστορία για την εκδίκηση του αουτσάιντερ για τον πρωταγωνιστή Atsu (τη φωνή της Erika Ishii, η οποία θα είναι μία από τις γυναικείες φωνές για τον κύριο χαρακτήρα του Dragon Age: The Veilguard, Rook και έχει δουλέψει σε πολλά μεγάλα παιχνίδια πριν, από το Apex Legends έως το Destiny 2).

Οι παίκτες θα έχουν ακόμη «περισσότερο έλεγχο» στην ιστορία της, κάτι που θα μπορούσε να εκληφθεί ως υπόδειξη ότι μπορεί να υπάρχουν διαθέσιμες επιλογές σε ορισμένα σημεία της πλοκής. Τέλος, μάθαμε ότι τα πυροβόλα όπλα θα είναι διαθέσιμα ως όπλα, κάτι που είναι λογικό καθώς το Ghost of Yotei διαδραματίζεται το 1603, πάνω από 300 χρόνια μετά τα γεγονότα του Ghost of Tsushima.

Προϊόντα που αναφέρονται σε αυτήν την ανάρτηση



VIA: wccftech.com

Dimitris Troktikos
Dimitris Troktikoshttps://www.troktiko.net
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

Απάντηση

Most Popular

Lastest Articles