Τρίτη, 1 Οκτωβρίου, 2024
ΑρχικήΤεχνολογίαΟ Μυστηριώδης Κόσμος της Nintendo: Η Αποφυγή της Τεχνητής Νοημοσύνης από τον...

Ο Μυστηριώδης Κόσμος της Nintendo: Η Αποφυγή της Τεχνητής Νοημοσύνης από τον Shigeru Miyamoto


Τα τελευταία χρόνια, η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών έχει αγκαλιάσει την τεχνητή νοημοσύνη (AI), τόσο στην ανάπτυξη παιχνιδιών όσο και σε εργαλεία που επιτρέπουν τη δημιουργία περιεχομένου από τους χρήστες.

Ωστόσο, ο διάσημος σχεδιαστής παιχνιδιών της Nintendo, , δηλώνει ότι η εταιρεία του προτιμά να ακολουθήσει μια διαφορετική κατεύθυνση όσον αφορά την AI τεχνολογία.

Σε πρόσφατη συνέντευξή του στους The New York Times, ο Miyamoto εξήγησε ότι η απόφαση της Nintendo δεν είναι απλά αντίδραση προς την κατεύθυνση που ακολουθούν οι άλλες εταιρείες. «Μπορεί να φαίνεται ότι απλώς πάμε αντίθετα για χάρη της αντίθεσης, αλλά στην πραγματικότητα προσπαθούμε να βρούμε τι κάνει τη Nintendo ξεχωριστή», είπε ο Miyamoto. «Γίνεται πολύς λόγος για την AI, και όταν συμβαίνει αυτό, όλοι αρχίζουν να ακολουθούν την ίδια κατεύθυνση, αλλά η Nintendo προτιμά να πάει σε διαφορετική κατεύθυνση».

Η δήλωση του Miyamoto έρχεται λίγους μήνες μετά από μια πιο “περίεργη” θέση που πήρε ο πρόεδρος της Nintendo, Shuntaro Furukawa, σε συνάντηση με επενδυτές τον Ιούλιο. «Η γενετική AI, που έχει γίνει μεγάλο θέμα πρόσφατα, μπορεί να χρησιμοποιηθεί με δημιουργικούς τρόπους, αλλά αναγνωρίζουμε ότι μπορεί επίσης να δημιουργήσει ζητήματα με τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας», είχε δηλώσει τότε ο Furukawa.

Η αποφυγή της γενετικής AI θα οδηγήσει σίγουρα τη Nintendo σε μια «διαφορετική κατεύθυνση» από πολλές μεγάλες εταιρείες παιχνιδιών. Η Electronic Arts, για παράδειγμα, κατά τη διάρκεια της πρόσφατης Ημέρας Επενδυτών, μίλησε εκτενώς για την αλγοριθμική AI και το πώς μπορεί να κάνει την ανάπτυξη παιχνιδιών πιο αποτελεσματική. Η Microsoft, η οποία έχει επενδύσει σημαντικά ποσά στην OpenAI, έχει δεσμευτεί να ενσωματώσει τα chatbots Copilot σε α όπως το για να προσφέρει συμβουλές στους παίκτες. Η Nvidia, από την άλλη, προωθεί το μοντέλο ACE της γενετικής AI για τη δημιουργία εντελώς ανεξάρτητων NPCs στα παιχνίδια.

Η Nintendo, ωστόσο, συχνά διστάζει να ακολουθήσει τις τάσεις της τεχνολογικής βιομηχανίας. Αν και το 2016 η Nintendo είχε δηλώσει ότι εξετάζει την εικονική πραγματικότητα (VR), γρήγορα έγινε σαφές ότι η εταιρεία δεν ενδιαφερόταν να ακολουθήσει τη στον χώρο του VR (με την εξαίρεση του χάρτινου Labo VR). «Αν κοιτάξετε τα VR headsets, αμφιβάλλω ότι μπορούν να προσελκύσουν το ευρύ κοινό», είχε δηλώσει το 2018 ο γενικός διευθυντής της Nintendo France, Philippe Lavoué. «Και τι καινοτομία θα φέρναμε σε σύγκριση με τους ανταγωνιστές μας; Αν κάνουμε ακριβώς το ίδιο με τους άλλους, είμαστε καταδικασμένοι να αποτύχουμε γιατί είμαστε μικρότεροι από αυτούς».



VIA: Insomnia.gr

Dimitris Troktikos
Dimitris Troktikoshttps://www.troktiko.net
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

Απάντηση

Most Popular

Lastest Articles