Τετάρτη, 2 Οκτωβρίου, 2024
ΑρχικήΤεχνολογίαΟ Διευθυντής της CD Projekt ανησυχεί για τη μελλοντική φήμη μετά το...

Ο Διευθυντής της CD Projekt ανησυχεί για τη μελλοντική φήμη μετά το Cyberpunk 2077


Η CD Projekt δεν ήταν πολύ καιρό πριν ο μεγαλύτερος Ευρωπαίος προγραμματιστής από άποψη κεφαλαιοποίησης αγοράς, παρόλο που είχε κάνει μόνο ένα franchise (την τριλογία του The Witcher) με μια IP που δεν ήταν καν δική της. Το πολωνικό στούντιο είχε κερδίσει μια άψογη φήμη με αυτά τα τρία α, κυρίως λόγω της συντριπτικής επιτυχίας του The Witcher III: Wild Hunt, και φαινόταν ότι δεν θα μπορούσε να κάνει λάθος στα μάτια πολλών gamers.

Όλα αυτά κατέρρευσαν μετά τη διαφημιστική εκστρατεία και την επακόλουθη απογοήτευση από την κυκλοφορία του Cyberpunk 2077, το οποίο ξεκίνησε με πολλά σφάλματα και προβλήματα απόδοσης, ειδικά στις κονσόλες παλιάς γενιάς. Όπως ίσως θυμάστε, η Sony ανέλαβε ακόμη και τη σχεδόν άνευ προηγουμένου ενέργεια αφαίρεσης του παιχνιδιού που έφτιαξε η CD Projekt από το μέχρι να το διορθώσει.

Μόλις τον Ιούνιο του 2021, πάνω από έξι μήνες μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, η Sony επέτρεψε το Cyberpunk 2077 να επιστρέψει στο store. Μέχρι τότε, το στούντιο είχε ήδη βελτιώσει σημαντικά τα χειρότερα ζητήματα, αν και η πραγματική αλλαγή του παιχνιδιού ήταν το σύνθετο Update 2.0 και η επέκταση Phantom Liberty, τα οποία κυκλοφόρησαν πριν από περίπου ένα χρόνο με εξαιρετική υποδοχή από κριτικούς και θαυμαστές, για να μην αναφέρουμε τις πωλήσεις.

Σε αναδρομικό άρθρο δημοσιεύτηκε από την Eurogamer και επικεντρώθηκε σε όσα συνέβησαν με το Cyberpunk 2077, ο κοινός Διευθύνων Σύμβουλος της CD Projekt, Michał Nowakowski, παραδέχτηκε ότι παρά την επιτυχή ανατροπή του συναισθήματος της κοινότητας gaming, το στούντιο μπορεί να μην ανακτήσει ποτέ την εξαιρετική φήμη που είχε κάποτε.

Σε επίπεδο διοικητικού συμβουλίου, ήταν: α) η συνειδητοποίηση του τι συνέβη, β) αυτοπαραδεχθήκαμε ότι αυτό που συνέβη ήταν μια μεγάλη, μεγάλη πρόκληση και μεγάλη επιτυχία για την εταιρεία.

Κανείς από εμάς δεν το σκεφτόταν καν με οικονομικούς όρους, αλλά είναι ένα πρόβλημα για το μέλλον που ελπίζαμε να δημιουργήσουμε για αυτήν την εταιρεία, για την αντίληψή της μεταξύ των θαυμαστών. Και αυτό είναι κάτι που, για να είμαστε ειλικρινείς, μάλλον το έχουμε χάσει για πάντα. Και ναι, μπορείς να επισκευάσεις κάποια πράγματα, αλλά είναι μια συγκεκριμένη αντίληψη της εταιρείας που δεν πρόκειται να επιστρέψει ποτέ. Είναι καλό ή κακό; Δεν ξέρω, αλλά είναι γεγονός.

Ο Paweł Sasko, Αναπληρωτής Διευθυντής της CD Projekt στο σίκουελ του Cyberpunk 2077 (με την κωδική ονομασία Project και υπό ανάπτυξη στο νέο γραφείο της Βοστώνης), σχολίασε:

Δέχομαι και καταλαβαίνω ότι μπορεί να είναι μια κατάσταση που δεν συμβαίνει ποτέ για κάποιους από αυτούς. Αλλά αυτό είναι δυστυχώς το τίμημα που πρέπει να πληρώσουμε για αυτό που συνέβη. Αλλά ελπίζω ότι, σε όλη τη δουλειά που κάνουμε, σε όλα τα πράγματα που δείχνουμε, μπορούμε να κερδίσουμε μερικούς από αυτούς τους ανθρώπους γύρω μας – και όταν ακούν κάποιον να τους μιλά για τις απίστευτες εμπειρίες που μπορεί να έχει, ας πούμε Phantom Liberty, ή ο επόμενος Witcher, ο επόμενος Cyberpunk ή ο Hadar [CD Projekt’s new IP]τη στιγμή που θα δουν ότι υπάρχει αυτή η απίστευτη αξία σε αυτό το παιχνίδι, θα το απλώσουν, θα το παίξουν και θα το απολαύσουν.

Κατά κάποιο τρόπο, όμως, μπορεί να λειτουργήσει υπέρ της CD Projekt. Δεν θα χρειαστεί να αντιμετωπίσουν μη ρεαλιστικές προσδοκίες όπως με το Cyberpunk 2077. Εξάλλου, δεν υπάρχει τέλειος προγραμματιστής και οι καταναλωτές πρέπει πάντα να αξιολογούν προσεκτικά ένα παιχνίδι πριν το αγοράσουν.

Προϊόντα που αναφέρονται σε αυτήν την ανάρτηση



VIA: wccftech.com

Dimitris Troktikos
Dimitris Troktikoshttps://www.troktiko.net
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

Απάντηση

Most Popular

Lastest Articles