Categories: Τεχνολογία

Το επόμενο παιχνίδι της Larian Studios αναμένεται το 2029


Ο Swen Vincke δέχτηκε ένα βραβείο στη Μαλαισία σήμερα και έκανε ένα σχόλιο για τα σχέδιά τους για τα επερχόμενα α και τι μπορούν να περιμένουν οι οπαδοί του στούντιο. Στη σκηνή των SEA Game Awards 2024, τα Larian Studios έλαβαν ένα ιδικό Βραβείο Αναγνώρισης, όπου ο Vincke είπε: «Πρέπει να δουλέψουμε σκληρά για το επόμενο παιχνίδι, ώστε να είμαστε πίσω εδώ σε πέντε χρόνια». Αμέσως μετά την ομιλία αποδοχής τους στη σκηνή, μίλησαν με IGN σε μια γρήγορη συνέντευξη. Αυτό σημαίνει ότι το επόμενο παιχνίδι που θα κυκλοφορήσει από αυτούς θα κυκλοφορούσε το 2029. Ωστόσο, δήλωσαν στο IGN ότι η δήλωση ήταν ένα αστείο. «Είναι μεγάλα παιχνίδια και χρειάζονται χρόνο, οπότε μην μας κρατάτε σε ραντεβού».

Για να βοηθήσει στην παραγωγή του Baldur’s Gate , η Larian Studios άνοιξε πολλά στούντιο ανάπτυξης σε όλο τον κόσμο για να συμβαδίσει με την ιδέα “following the sun” της 24ωρης ανάπτυξης παιχνιδιών. Οι ομάδες μπορούν να παραδώσουν απρόσκοπτα την εργασία τους στην επόμενη ζώνη ώρας, επιταχύνοντας την ανάπτυξη χωρίς να χρειάζεται να πιέζονται για την επίτευξη των στόχων. Η Larian Studios είχε στούντιο ανάπτυξης στην Κουάλα Λουμπούρ, τη , το Δουβλίνο, το Γκίλφορντ, το Κεμπέκ, τη Βαρσοβία και τη Γάνδη.

Ενώ συνεχίζουν να κάνουν ενημερώσεις για το Baldur’s Gate 3, ο Larian συνεχίζει να δημιουργεί νέο περιεχόμενο και έχει ανακοινώσει ότι εργάζονται σε περισσότερα από ένα παιχνίδια. Τουλάχιστον ένα από αυτά φαίνεται ότι διαμορφώνεται ως ολοκαίνουργιος τίτλος αντί για είσοδο στη σεβαστή σειρά Divinity ή Baldur’s Gate. Έχει ήδη επιβεβαιωθεί προηγουμένως ότι δεν θα κάνουν άλλο παιχνίδι Baldur’s Gate σε μια συνέντευξη με τον Vincke. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν έγινε καμία εξέλιξη για το Baldur’s Gate 4, και το περιεχόμενο που δημιουργήθηκε λέγεται ότι ήταν απολαυστικό. Ωστόσο, ο Vincke είπε ότι η δημιουργία ενός παιχνιδιού όπως το BG3 τους έκανε «ευάλωτους» και ήθελε να απομακρυνθεί από το franchise, με αποτέλεσμα οι Wizards of the Coast να εξετάσουν έναν άλλο προγραμματιστή για τον τίτλο.

Ομολογουμένως, η παραγωγή οποιουδήποτε παιχνιδιού μετά το Baldur’s Gate 3 θα είναι μια δουλειά-μαμούθ για την ομάδα, καθώς θα υπάρχει πάντα το ερώτημα αν θα έχει επίσης καλή απόδοση. “Οι προσδοκίες είναι απίστευτα υψηλές, γι’ αυτό είπα στην ομάδα: “Απλώς ακολουθήστε το ένστικτό σας και θα δούμε πού θα καταλήξουμε”, λέει ο Vincke. “Είναι εντάξει να αποτυγχάνεις – η αποτυχία ήταν πάντα στο DNA του στούντιο. Η αποτυχία είναι μέρος της δημιουργικότητας και πρέπει να το θυμόμαστε αυτό. Είμαι χαρούμενος που έχουμε βγει από το τσίρκο τώρα και μπορούμε να επικεντρωθούμε σε αυτό κάνουμε».

Προϊόντα που αναφέρονται σε αυτήν την ανάρτηση



VIA: wccftech.com

Share
Published by
Tags: 34DNAgame

Recent Posts

Αξίζει η οικονομική λίρα ανάρχης – Ένας ανοιχτός ταχυδρόμος

Από τότε που αγόρασε το Twitter έναντι του ποσού των 44 δισ. δολαρίων ο Ίλον…

2 λεπτά ago

«Το δάχτυλο του θανάτου: Ένα άγγιγμα από το ωκεανό»

Ο πλανήτης μας βρίθει με ορισμένα από τα πιο εντυπωσιακά φαινόμενα. Ωστόσο ένα που προκαλεί…

5 λεπτά ago

Σημερινά Κεφάλαια: Οι ειδήσεις της Πέμπτης 3 Οκτωβρίου

Τα πρωτοσέλιδα των εφημερίδων σήμερα, Πέμπτη 3 Οκτωβρίου Τα βασικά θέματα που κυριαρχούν στα πρωτοσέλιδα των…

8 λεπτά ago

ΚΥΣΕΑ: Κίνδυνος στη Μέση Ανατολή για την Αθήνα

Σε κόκκινο συναγερμό βρίσκεται η ελληνική κυβέρνηση με το βλέμμα στραμμένο στη Μέση Ανατολή, την…

9 λεπτά ago

Μειωμένη τιμή ηλεκτρικού ρεύματος στα “πράσινα” τιμολόγια Οκτωβρίου

Τα τιμολόγια των προμηθευτών για τον Οκτώβριο απεικονίζονται στον πίνακα που ακολουθεί Μειωμένα από 6…

11 λεπτά ago

Μικαέλ Σουμάχερ: Η σιωπηλή παρουσία στον γάμο της κόρης του

Ο 55χρονος Μίκαελ Σουμάχερ έχει ουσιαστικά εξαφανιστεί από τη δημόσια ζωή, μετά το καταστροφικό ατύχημα στο…

13 λεπτά ago