Πέμπτη, 3 Οκτωβρίου, 2024
ΑρχικήΤεχνολογίαΟ Πρώτος Βίαιος: Προεπισκόπηση του Κλειστού Βήτα του Khazan

Ο Πρώτος Βίαιος: Προεπισκόπηση του Κλειστού Βήτα του Khazan


Κατά τη διάρκεια της Gamescom 2024, είχα την ευκαιρία να πάρω μια πρώτη γεύση από την εμπειρία του The First Berserker: Khazan και, παρά τον περιορισμένο χρόνο και το περιβάλλον δοκιμών που δεν ήταν ιδανικό για ένα απαιτητικό παιχνίδι ρόλων δράσης εμπνευσμένο από τη σειρά Souls της FromSoftware, Δεν μπορούσα να μην παρατηρήσω πώς το παιχνίδι διαμορφώνεται ως ένας συμπαγής τίτλος με μια ευγενική, ξεχωριστή αίσθηση που σίγουρα θα το ξεχωρίσει από παρόμοια παιχνίδια που κυκλοφόρησαν τα τελευταία χρόνια. Τόσο πολύ που σκέφτηκα ότι ήταν από τα καλύτερα παιχνίδια που έπαιξα κατά τη διάρκεια του σόου μαζί με τα και Phantom Blade Zero.

Την περασμένη εβδομάδα, είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω το The First Berserker: Khazan Technical Closed Beta Test πριν από το ντεμπούτο του σε και Xbox Series X|S αργότερα αυτόν τον μήνα. Οι τέσσερις περίπου μου με αυτό όχι μόνο επιβεβαίωσαν τη θετική μου γνώμη για το παιχνίδι, αλλά και το βελτίωσαν λίγο, καθώς μπόρεσα να δω περισσότερα από την αρχή του παιχνιδιού, να δοκιμάσω το σύστημα δεξιοτήτων και να κατανοήσω καλύτερα το ροή της μάχης.

Η έκδοση του First Berserker: Khazan Technical Closed Beta Test περιλαμβάνει τις τρεις πρώτες αποστολές του παιχνιδιού – Heinmach, Stormpass και Embars. Στο πρώτο, ο πρώην στρατηγός Khazan απελευθερώνεται από τη φυλάκιση, αποκτώντας μια μυστηριώδη δύναμη που του επιτρέπει να επιβιώσει στο σκληρό περιβάλλον και να νικήσει τους πολλούς εχθρούς στο δρόμο του. Στην αποστολή Stormpass, ο μακρυμάλλης πολεμιστής επισκέπτεται έναν από τους ιερούς χώρους του Μπαντού, σεβαστούς από την αρχαιότητα, όπου αποκτά καλύτερη κατανόηση των δυνάμεών του. Το ταξίδι συνεχίζεται στο Embars, με περισσότερους εχθρούς που του εμποδίζουν και περισσότερες πληροφορίες για την ιστορία του και το πώς κατέληξε εκεί που ήταν. Οι τρεις αποστολές μπορεί να είναι λίγο ελαφριές στην ιστορία σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια ρόλων, αλλά πιστεύω ότι δημιούργησαν την εμπειρία αρκετά καλά, κάνοντας το σύμπαν Dungeon and Fighter ενδιαφέρον από την πρώτη στιγμή, ακόμη και για εκείνους που δεν γνωρίζουν το. Αυτός ήταν ένας από τους στόχους που έθεσε ο προγραμματιστής Neople για τον εαυτό του με αυτό το έργο και η Closed Beta με έκανε να νιώσω ότι σίγουρα θα πετύχουν αυτό που είχαν σκοπό να κάνουν, από αυτή την άποψη.

Όπως αναφέρθηκε ήδη, το να μπορέσω να δοκιμάσω το The First Berserker: Khazan χωρίς αυστηρό χρονικό περιορισμό μου επέτρεψε να αποκτήσω μια καλύτερη αίσθηση για πολλά από τα στοιχεία του παιχνιδιού και πώς συνδυάζονται για να προσφέρουν αυτό που θα μπορούσε να είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια ρόλων δράσης εμπειρίες παιχνιδιού σε μεγάλο χρονικό διάστημα. Για αρχή, νιώθω ότι μεγάλο μέρος του παιχνιδιού έχει σχεδιαστεί γύρω από τη μάχη. Οι τοποθεσίες, για παράδειγμα, με τα πολλαπλά μονοπάτια τους και όλα, αισθάνονται σαν να έχουν δημιουργηθεί με έναν συγκεκριμένο τρόπο ώστε το σύστημα μάχης να δείχνει την ανδρεία του, προσφέροντας μια ποικιλία σεναρίων που αναγκάζουν τους παίκτες να χρησιμοποιήσουν πλήρως την εργαλειοθήκη του Khazan. Η εξερεύνηση μόνο για χάρη της εμπειρίας μιας μοναδικής τοποθεσίας, όπως στο Elden Ring της FromSoftware, δεν φαίνεται να είναι κάτι στο The First Berserker: Khazan. Η εξερεύνηση οδηγεί σε θησαυρό και, τις περισσότερες φορές, σε μια μοναδική συνάντηση μάχης που δοκιμάζει τις ικανότητες του παίκτη. Αυτό θα μπορούσε να είναι απογοητευτικό για κάποιους, αλλά νομίζω ότι αυτού του είδους η ένταση θα ωφελήσει πολύ την εμπειρία μακροπρόθεσμα.

Ο μεγαλύτερος χρόνος παιχνιδιού του The First Berserker: Khazan Technical Closed Beta Test μου επέτρεψε επίσης να εκτιμήσω περισσότερο τη μάχη. Αν και είναι αναμφισβήτητο ότι το σύστημα μάχης που βασίζεται σε αντοχή θυμίζει πολύ τη σειρά Souls, οι επιρροές της σειράς Sekiro: Shadows Die Twice και Nioh είναι πιο εμφανείς. Για αρχή, ο ελιγμός αποφυγής δεν έχει πολλά πλαίσια αήττητου, καθιστώντας τον λίγο επικίνδυνο τη χρήση του σε κοντινή απόσταση. Το παρί, που ονομάζεται Brink Guard, από την άλλη πλευρά, είναι μια πολύ πιο αποτελεσματική αμυντική τεχνική, καθώς είναι γενικά εύκολο να τραβήξει και επιτρέπει στον Khazan να παραμείνει στην επίθεση, καθώς υπάρχει ένα μικρό παράθυρο ς στο τέλος κάθε κίνησης που επιτρέπει τη μετάβαση. στη θέση φύλαξης αμέσως, και αποκαθιστά την αντοχή ενώ εξαντλεί την αντοχή του εχθρού. Υπάρχει επίσης μια τεχνική στιγμιαίας αποφυγής που ονομάζεται Brink Evade, αλλά φαίνεται να διακόπτει τη ροή της μάχης όταν χρησιμοποιείται για να αποφευχθούν επιθέσεις που θα μπορούσαν να αντιμετωπιστούν.

Όλα αυτά, παράλληλα με τον γρήγορο ρυθμό μάχης, κάνουν το σύστημα μάχης να αισθάνεται σαν ένα μείγμα μεταξύ Sekiro και Nioh, με την επιρροή του τελευταίου να είναι πιο έντονη λόγω των συστημάτων δεξιοτήτων και εργαλείων, καθώς το The First Berserker: Khazan διαθέτει σετ εργαλείων με διαφορετικά πλεονεκτήματα ιδιότητες και ένα ειδικό δέντρο δεξιοτήτων και για τους τρεις τύπους όπλων – Dual Wield, Great Sword και Spear – που επιτρέπουν στον παίκτη να ξεκλειδώσει διαφορετικές δεξιότητες που μπορούν να εκχωρηθούν σε διαφορετικούς συνδυασμούς κουμπιών ala Nioh. Αυτές οι δεξιότητες πραγματικά ανεβάζουν τη μάχη, κατά τη γνώμη μου, και ανυπομονώ να δω τι άλλο μπορεί να μάθει ο Khazan για να καταρρίψει τους πολλούς εχθρούς που θα βρει στο δρόμο του. Οι τρεις πρώτες αποστολές διαθέτουν μια αξιοπρεπή επιλογή από όχλους και αφεντικά, και ελπίζουμε ότι το υπόλοιπο παιχνίδι θα έχει ένα παρόμοιο καλοσχεδιασμένο μείγμα.

Ο Πρώτος Βίαιος: Προεπισκόπηση του Κλειστού Βήτα του Khazan

Το The First Berserker: Khazan μπορεί να έχει επηρεαστεί από τη σειρά Souls για πολλά από τα συστήματα παιχνιδιών της, αλλά νιώθω, τώρα περισσότερο από ποτέ, ότι το παιχνίδι θα έχει ό,τι χρειάζεται για να προκύψει από τον ανταγωνισμό. Ο χρόνος μου με την έκδοση Technical Closed Beta Test με έκανε ακόμα πιο ενθουσιασμένος με το παιχνίδι και πραγματικά ανυπομονώ να ζήσω περισσότερα από το παιχνίδι όταν κυκλοφορήσει τον επόμενο χρόνο σε PC και κονσόλες.



VIA: wccftech.com

Dimitris Troktikos
Dimitris Troktikoshttps://www.troktiko.net
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

Απάντηση

Most Popular

Lastest Articles