Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater έλαβε ένα νέο τρέιλερ στο Tokyo Game Show 2024, όπου ήταν επίσης δυνατή η αναπαραγωγή του πολυαναμενόμενου ριμέικ του Metal Gear Solid 3.
Στο TGS 2024, Famitsu συνομίλησε με τον Παραγωγό Παραγωγής Noriaki Okamura για μια συνέντευξη. Είναι ενδιαφέρον ότι ο Okamura-san είπε ότι η δυσκολία θα αλλάξει δραστικά ανάλογα με την προοπτική που θα επιλέξει ο παίκτης: στυλ παλαιού τύπου ή το νέο στυλ.
Το κύριο χαρακτηριστικό είναι η δυνατότητα επιλογής μεταξύ του “NEW STYLE”, το οποίο είναι προοπτική τρίτου προσώπου, και του “LEGACY STYLE”, το οποίο χρησιμοποιεί μια πανοραμική όψη από πάνω προς τα κάτω και έχει χειριστήρια πιο κοντά σε αυτά της αρχικής έκδοσης. Είχαμε σχεδιάσει να καταστήσουμε δυνατή την εναλλαγή μεταξύ των δύο απόψεων ανά πάσα στιγμή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά αποφασίσαμε να μην το κάνουμε.
Το επίπεδο δυσκολίας αλλάζει δραστικά ανάλογα με την οπτική γωνία. Το “New Style” έχει ευρύτερο γραμμικό οπτικό πεδίο και μπορείτε να πυροβολήσετε το όπλο σας ενώ κινείτε το Snake, οπότε το επίπεδο δυσκολίας ήταν χαμηλότερο από αυτό που περιμέναμε. Ωστόσο, αν το προσαρμόζαμε ώστε να ταιριάζει με το “Νέο Στιλ”, το “Πληροφοριακό Στυλ” θα γινόταν πολύ δύσκολο. Έτσι, αποφασίσαμε να χωρίσουμε το στυλ παιχνιδιού στα δύο.
Το “Legacy Style” είναι κοντά στο επίπεδο δυσκολίας της αρχικής έκδοσης και προσαρμόζουμε το “New Style” από την αρχή.
Ο Famitsu ρώτησε επίσης τον Okamura για την ημερομηνία κυκλοφορίας του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Ωστόσο, δεν δεσμεύτηκε ακόμα για συγκεκριμένα παράθυρα.
Αυτή είναι μια αρκετά δύσκολη ερώτηση (γέλια), αλλά το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί ήδη μέχρι το τέλος και δεν περιμένουμε να χρειαστούν πολλά χρόνια για να ολοκληρωθεί. Ωστόσο, το πιο σημαντικό πράγμα στην εξέλιξη αυτού του παιχνιδιού είναι να μην απογοητεύσουμε τους οπαδούς. Θέλουμε να το τελειώσουμε σωστά και να το ανακοινώσουμε μόλις βρεθεί σε κατάσταση όπου μπορεί να επιβεβαιωθεί σταθερά. Η ανάπτυξη παιχνιδιών δεν προχωρά με σταθερό ρυθμό, επομένως είναι δύσκολο να εκφραστεί, αλλά… μπορούμε να δούμε τον στόχο και συνεχίζουμε να προσθέτουμε τα μέρη που λείπουν.
VIA: wccftech.com