Δευτέρα, 7 Οκτωβρίου, 2024
ΑρχικήΤεχνολογίαΝέα παιχνίδια του Halo σε Unreal Engine 5

Νέα παιχνίδια του Halo σε Unreal Engine 5


Πριν από λίγες ώρες, λίγο πριν από τους τελικούς του Παγκοσμίου Πρωταθλήματος Halo 2024, η 343 Industries ανακοινώθηκε πολλά μεγάλα νέα για το franchise Halo, ξεκινώντας από την αλλαγή του ονόματος του στούντιο. Η 343 Industries θα είναι πλέον γνωστή απλώς ως Halo Studios.

Τα άλλα μεγάλα νέα είναι ότι υπάρχουν πολλά παιχνίδια υπό ανάπτυξη, τα οποία γίνονται όλα με το Unreal Engine 5. Οι φήμες πριν από μερικά χρόνια ήταν αληθινές, τότε: το Slipspace Engine, που δημιουργήθηκε ειδικά για το Halo Infinite, έχει ήδη εγκαταλειμμένος.

Οι προγραμματιστές εξήγησαν ότι ήταν υπερβολικό να υποστηρίζουν και να αναπτύσσουν συνεχώς τη δική τους στοίβα κατά τη δημιουργία περιεχομένου για τα παιχνίδια Halo. Με το Unreal Engine 5, αυτό δεν είναι πλέον πρόβλημα. πιπλέον, το Slipspace Engine απλά δεν είχε κάποια πράγματα ενσωματωμένα στο εργαλείο δημιουργίας παιχνιδιών της Epic.

Ο καλλιτεχνικός διευθυντής του Studio Chris Matthews είπε:

Με σεβασμό, ορισμένα εξαρτήματα του Slipspace είναι σχεδόν 25 ετών. Αν και το 343 το ανέπτυξε συνεχώς, υπάρχουν πτυχές του Unreal που αναπτύσσει η Epic εδώ και αρκετό καιρό, οι οποίες δεν είναι διαθέσιμες σε εμάς στο Slipspace – και θα χρειαζόταν τεράστιος χρόνος και πόροι για να προσπαθήσουμε να αναπαραγάγουμε. Ένα από τα κύρια πράγματα που μας ενδιαφέρουν είναι να μεγαλώνουμε και να επεκτείνουμε τον κόσμο μας, ώστε οι παίκτες να έχουν περισσότερα να αλληλεπιδράσουν και περισσότερα να βιώσουν. Η Nanite και η Lumen μας προσφέρουν μια ευκαιρία να το κάνουμε αυτό με τρόπο που δεν έχει ξαναδεί η βιομηχανία. Ως καλλιτέχνες, είναι απίστευτα συναρπαστικό να κάνεις αυτή τη δουλειά.

Για να εξοικειωθούν με το UE5, η ομάδα εργάστηκε σε ένα ερευνητικό έργο που ονομάζεται The Foundry για να δει αν μπορούσαν να αναπαράγουν την αίσθηση των περιβαλλόντων Halo. Στο παρακάτω βίντεο, επιδεικνύουν τρεις διαφορετικούς βίους: τον κλασικό Βορειοδυτικό Ειρηνικό, κάτι εντελώς εξωγήινο και έναν κόσμο μολυσμένο από τον Κατακλυσμό.

Το Halo είναι μόνο το τελευταίο μεγάλο franchise που μεταπήδησε από ιδιόκτητο κινητήρα στο Unreal Engine 5, μετά το Tomb Raider και το The Witcher. Περιττό να πούμε ότι η Epic είναι πολύ ενθουσιασμένη με τα νέα. Ο Bill Clifford, Αντιπρόεδρος και Γενικός Διευθυντής της Unreal Engine στην , δήλωσε:

Το Halo είναι ένα απίστευτο franchise και είναι φοβερό να βλέπεις τα Halo Studios να ξε ήδη τα όρια του Unreal Engine 5. Έχουμε την να υποστηρίζουμε την ομάδα Halo στην υλοποίηση των δημιουργικών της οραμάτων μέσω της Unreal Engine. Το έργο του Project Foundry δείχνει πώς μπορούν να ζωντανέψουν το Halo με όμορφα λεπτομερείς, ασυμβίβαστους κόσμους.

Το Halo Studios είναι επίσης πρόσληψη καθώς επεκτείνονται για να φιλοξενήσουν ανάπτυξη για πολλά έργα.



VIA: wccftech.com

Dimitris Troktikos
Dimitris Troktikoshttps://www.troktiko.net
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

Απάντηση

Most Popular

Lastest Articles