Categories: Τεχνολογία

Το alarmo της Nintendo: το ιδανικό ρολόι για singles


Έχει θέματα αν κοιμάται ένα ζευγάρι στο κρεβάτι.

Η Nintendo πρόσφατα κυκλοφόρησε το ξυπνητήρι Alarmo, το οποίο για κάποιο λόγο έχει θέματα όταν ένα ζευγάρι κοιμάται στο κρεβάτι.

Το Alarmo περιέχει όλα τα στοιχεία που χαρακτηρίζουν τα ιδιαίτερα προϊόντα της Nintendo: είναι παιχνιδιάρικο, εκκεντρικό, ακριβό, και λανσάρεται σε μια φάση που φαίνεται παράλογη. Εδώ και εβδομάδες, οι fans περίμεναν την ανακοίνωση του Switch 2, μιας και η Nintendo παρέλειψε το showcase που κάνει συχνά τον Σεπτέμβριο, γεγονός που ενίσχυσε τις φήμες. Αντ’ αυτού, η εταιρεία παρουσίασε το Alarmo.

Το πιο αστείο κομμάτι σχετικά με το Alarmo είναι ότι δεν λειτουργεί καλά για ζευγάρια. Ο αισθητήρας που απενεργοποιεί το ξυπνητήρι όταν σηκώνεστε από το κρεβάτι, δυσκολεύεται να διακρίνει όταν κοιμούνται δύο άτομα μαζί. Στην ενότητα των Συχνών Ερωτήσεων (FAQ), αναφέρεται: «Το Alarmo δεν μπορεί να ανιχνεύσει συγκεκριμένο άτομο, οπότε αν κοιμούνται πολλοί στο ίδιο κρεβάτι εντός της εμβέλειας του αισθητήρα, το ξυπνητήρι μπορεί να σταματήσει όταν ένα άτομο σηκωθεί, αλλά να ξαναρχίσει αν ανιχνεύσει ότι υπάρχει ακόμη κάποιος στο κρεβάτι». Και προσθέτουν: «Το ξυπνητήρι θα σταματήσει εντελώς μόνο όταν όλοι έχουν σηκωθεί από το κρεβάτι». Στο X/πρώην Twitter, οι fans δεν άργησαν να αντιδράσουν, ανεβάζοντας memes και ανέκδοτα για τα θέματα του ξυπνητηριού με τα ζευγάρια, το όνομα του, το χρονικό διάστημα της ανακοίνωσής του και πολλά άλλα.

Μάλιστα, υπάρχει και επίσημη συνέντευξη με τους σχεδιαστές Yosuke Tamori και Tetsuya Akama για το πώς δημιουργήθηκε η συσκευή. Η συνέντευξη είναι χωρισμένη σε τέσσερα μέρη! Στην ουσία, το πείραμα ξεκίνησε με στόχο να βρεθεί μια για την τεχνολογία αισθητήρων κίνησης της Nintendo. Παρόλο που θα περίμενε κανείς το ρολόι να περιλαμβάνει στοιχεία από games, τελικά αποφάσισαν να μην το κάνουν, επειδή δεν ήθελαν να διαταράξουν τα φυσικά κίνητρα γύρω από τον ύπνο μέσω της gaming.

Ωστόσο, υπήρχε ένα πρωτότυπο του Alarmo κατά τη διάρκεια των δοκιμών, το οποίο απαιτούσε από τους να κάνουν μια κίνηση χτυπήματος στον ρυθμό με τα «τσιριχτά» του ξυπνητηριού. Κάθε φορά που χτυπούσε, ακούγονταν ήχοι που θύμιζαν το Rhythm Heaven. Τελικά, αυτή η ιδέα εγκαταλείφθηκε.

Διαβάστε για το copyright strike της Nintendo στο channel Retro Corps και συζητήστε για την εταιρεία στο σχετικό forum topic.



VIA: www.GameWorld.gr

Recent Posts

5 τρίγωνα σε 15 δευτερόλεπτα: Απίστευτη πρόκληση με σπίρτα

Ένα νέο τεστ IQ δυσκολεύει τους χρήστες των social media. Είστε αρκετά ευφυείς για να…

27 δευτερόλεπτα ago

Στα ύψη: Η πέμπτη δοκιμαστική πτήση του Starship

Η SpaceX εκτόξευσε σήμερα από το Τέξας τον γιγαντιαίο πύραυλο Starship για την πέμπτη δοκιμαστική…

8 λεπτά ago

Αποκάλυψη προεπισκόπησης νέων συνεργατών Xbox σύντομα

Δύο διακεκριμένοι γνώστες ισχυρίστηκαν ότι η επόμενη εκδήλωση Xbox Partner Preview θα ανακοινωθεί σύντομα, πιθανότατα…

8 λεπτά ago

Η εντυπωσιακή ανατριχιαστική σύγκρουση του Mechazilla με τον πύραυλο Super Heavy της SpaceX

Η πέμπτη δοκιμαστική πτήση του πυραύλου Starship της SpaceX ήταν άκρως εντυπωσιακή και ολοκληρώθηκε με…

10 λεπτά ago

Κατανοώντας την τεχνολογία των eSIM: Οδηγός εγκατάστασης και ρύθμισης

Από τότε που έφτασαν για πρώτη φορά, τα smartphone χρειάζονταν μια κάρτα SIM (Subscriber Identity…

28 λεπτά ago