back to top
ΑρχικήEntertainmentΚυκλοφόρησε δωρεάν το παιχνίδι για κινητές συσκευές "Destiny: Ascend

Κυκλοφόρησε δωρεάν το παιχνίδι για κινητές συσκευές “Destiny: Ascend


Το φημολογούμενο παιχνίδι Destiny για κινητά είναι τελικά πραγματικότητα, και επιβεβαιώθηκε με νέο trailer και ενημέρωση για ένα closed-alpha test την 1η Νοεμβρίου.

Το είναι ένα δωρεάν παιχνίδι RPG επιστημονικής φαντασίας για φορητές συσκευές που λαμβάνει χώρα στο σύμπαν του Destiny που η Bungie έχει περάσει την τελευταία δεκαετία χτίζοντας. Αλλά αυτό το νέο παιχνίδι Destiny για κινητά δεν έχει αναπτυχθεί ούτε καν δημοσιευτεί από την ίδια την Bungie. Αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από τη NetEase Games πίσω από τα Diablo Immortal, Once Human και τα επερχόμενα Marvel Rivals, με επίη άδεια που χορηγήθηκε από την Bungie.

Το 2018, η NetEase επένδυσε πάνω από 100 εκατομμύρια δολάρια στο Bungie για να δημιουργήσει ένα νέο παιχνίδι. Η επένδυση έδωσε στη NetEase μειοψηφικό μερίδιο στην Bungie και μια θέση στο διοικητικό της συμβούλιο, αλλά όλα αυτά άλλαξαν όταν η Sony αγόρασε την Bungie για .7 δισεκατομμύρια δολάρια το 2022.

Τώρα, δύο χρόνια μετά την εξαγορά της Sony και έξι χρόνια μετά την επένδυση της NetEase, το Destiny: Rising είναι πραγματικότητα. Και ενώ η NetEase είναι ο προγραμματιστής και ο εκδότης του Destiny: Rising, η Bungie «παρέχει εποπτεία και εγκρίσεις για την ανάπτυξη του παιχνιδιού».

Όσον αφορά το παιχνίδι, το Destiny: Rising έχει επιλογές first-person και third-person, με τον παίκτη να μπορεί να εναλλάσσεται μεταξύ τους κατά βούληση. Το Destiny: Rising υποστηρίζει touchscreen controls και υποστηρίζει χειριστήρια PlayStation και Xbox, καθώς και χειριστήρια ειδικά για κινητά.

Ενώ το Destiny: Rising διαδραματίζεται στο σύμπαν του Destiny, τα γεγονότα του λαμβάνουν χώρα σε ένα εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα. Εξερευνά μια ιστορία στην εποχή μετά το Dark Age (η εποχή που έλαβε χώρα μετά την κατάρρευση της Golden Age του Destiny). Εδώ είναι το επίσημο blurb:

Ως μια γένεση νέων δυνατοτήτων στο Destiny Universe, το Destiny: Rising βυθίζεται σε μια αόρατη εποχή όπου η αναπτυσσόμενη ελπίδα ανθίζει για άλλη μια φορά μετά από μια τρομακτική κατάρρευση του πολιτισμού και τους κινδύνους της επακόλουθης Dark Age. Με τη βοήθεια των θρυλικών Iron Lords, η ανθρωπότητα έχει απελευθερώσει τα δεσμά της τυραννίας και άρχισε να συγκεντρώνεται ενάντια στις εξωγήινες δυνάμεις που σκοπεύουν να εξαφανίσουν την τυραννία. Μέσα στο χάος αυτής της νεαρής εποχής για την Πόλη, μια νέα γενιά Lightbearers, που αναστήθηκε από μυστηριώδεις οντότητες γνωστές ως Ghosts, ξεκίνησε να αποκαταστήσει την εξέχουσα θέση της ανθρωπότητας και να εξασφαλίσει το μέλλον της.

Υπάρχει single-player, , και competitive multiplayer gameplay, είπε η NetEase Games, συμπεριλαμβανομένων «αγαπημένων» game modes γνωστά στους παίκτες του Destiny, αλλά και νέες εμπειρίες. Υπάρχουν αποστολές καμπάνιας και six-player co-op strikes που είναι «εμβληματικές» για το franchise του Destiny. Ίσως, θα πάρουμε κάτι παρόμοιο με το Cerberus Vae III strike από το Destiny 1, είτε το θέλαμε είτε όχι.

Όσο για τους χαρακτήρες, περιμένετε «γνωστά» πρόσωπα από το Destiny καθώς και ολοκαίνουργιους χαρακτήρες. Υπάρχει υποστήριξη φυλών, «διασκεδαστικές και περιστασιακές» λειτουργίες πάρτι, και προσαρμόσιμοι κοινόχρηστοι χώροι.

Τα περιβάλλοντα περιλαμβάνουν το ιερό του Haven (καταφύγιο για τους Lightbearers και τους επιζώντες), το παγωμένο, αρχαίο μετρό του Jiangshi και την άνυδρη έκταση του Ρήγματος της Ερυθράς Θάλασσας. Όπως θα περίμενε κανείς, το Destiny: Rising έχει και εξωτικά όπλα.

«Για πάνω από μια δεκαετία, έχουμε χτίσει αυτό το σύμπαν ώστε να περιέχει πολλές μοναδικές και υπέροχες ιστορίες και είμαστε ενθουσιασμένοι που βλέπουμε τους παίκτες σε φορητές συσκευές να μπορούν να βιώσουν αυτή τη νέα αντίληψη για το σύμπαν του Destiny από τη δημιουργική ομάδα της NetEase», σχολίασε ο Terry Redfield, δημιουργικός επικεφαλής της Bungie.

Η ανακοίνωση του Destiny: Rising έρχεται σε μια ανησυχητική στιγμή για την Bungie και το franchise Destiny μετά τις μαζικές απολύσεις που έπληξαν το θρυλικό στούντιο νωρίτερα φέτος. Τον Σεπτέμβριο, η Bungie αποκάλυψε αυτό που ονόμασε «σημαντικές αλλαγές» στο Destiny 2 που σχεδιάστηκαν για να κερδίσουν πίσω παίκτες. Σύμφωνα με πληροφορίες, η Bungie δυσκολεύτηκε να επιτύχει βασικούς οικονομικούς στόχους, με το Destiny 2 να έχει σημαντικά χαμηλότερη απόδοση πέρυσι. Η επέκταση Final Shape, που κυκλοφόρησε τον Ιούνιο, φέρεται να πούλησε λιγότερα κατά το λανσάρισμα από το Lightfall του 2023 που είχε πάει πολύ καλά.

Σε μια ανάρτηση στο LinkedIn, ο Don McGowan, πρώην γενικός σύμβουλος της Bungie, αντέδρασε στις αλλαγές του Destiny 2 λέγοντας ότι ήταν ευχαριστημένος με την προφανή επιρροή της μητρικής εταιρείας Sony στη λήψη αποφάσεων, κάτι που, είπε, σήμαινε ότι το στούντιο τελικά «τρέχει το παιχνίδι σαν μια επιχείρηση».

Σύμφωνα με πληροφορίες, η Bungie δεν έχει σχέδια για το Destiny 3 και έχει ακυρώσει ένα spinoff έργο Destiny γνωστό ως Payback. Η ανάπτυξη της αναβίωσης του Marathon λέγεται ότι συνεχίζεται.

Τον Δεκέμβριο, το IGN ανέφερε μια προφανή προσπάθεια από την ηγεσία του στούντιο της Bungie για να αποφύγει μια συνολική εξαγορά της Sony. Τότε, τον Μάρτιο, το IGN ανέφερε μια αλλαγή ηγεσίας στο Marathon που περιελάμβανε την απομάκρυνση του μακροχρόνιου σχεδιαστή Christopher Barrett από το ρόλο του σκηνοθέτη παιχνιδιών.





VIA: ign.com

Dimitris Troktikos
Dimitris Troktikoshttps://www.troktiko.net
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

Απάντηση

Most Popular

Lastest Articles