Τεχνολογία

Νέα γενιά παιχνιδιών για το PS5 Pro: Αναβαθμισμένη εμπειρία gaming


Το Empire of the Ants, το επερχόμενο παιχνίδι ς σε πραγματικό χρόνο Unreal Engine 5 που βασίζεται σε ένα γαλλικό βιβλίο επιστημονικής φαντασίας, αποτελεί μέρος της σειράς κυκλοφορίας του PS5 Pro, που έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει την ίδια ημέρα (7 Νοεμβρίου).

Στη πρόσφατα δημοσιευμένη συνέντευξή μας με τον προγραμματιστή Tower Five, ο Game Director Renaud Charpentier μοιράστηκε τις εντυπώσεις σχετικά με την επερχόμενη ανανέωση της κονσόλας μέσης γενιάς της Sony. Σύμφωνα με τον Charpentier, λόγω του τρόπου κατασκευής των παιχνιδιών στις μέρες μας σε σύγκριση με την προηγούμενη γενιά, τα παιχνίδια PS5 θα μπορούσαν να επωφεληθούν καλύτερα από το υλικό PS5 Pro σε σύγκριση με τα Pro και PS4. Οι περισσότεροι τίτλοι σήμερα περιλαμβάνουν επίσης μεταβλητή ανάλυση, προσφέροντας ακόμη περισσότερες δυνατότητες κλιμάκωσης. Το Empire of the Ants δεν θα υποστηρίζει το PlayStation Spectral Resolution επειδή ήρθε πολύ αργά στη φάση ανάπτυξης του παιχνιδιού. Όσον αφορά τη σύγκριση με τον υπολογιστή, ο Charpentier σημείωσε ότι τα δύο δεν μπορούν να συγκριθούν άμεσα, καθώς ένας κορυφαίος υπολογιστής κοστίζει από τρεις έως πέντε φορές και επίσης καταναλώνει πολύ περισσότερη .

Ποια είναι η γνώμη σας για το υλικό του PS5 Pro; Ποιο είναι το μοναδικό χαρακτηριστικό που σας εντυπωσίασε περισσότερο;

Είναι ένα είδος φυσικής εξέλιξης του υλικού του PS5, τα ίδια πρότυπα αλλά περισσότερη επεξεργαστική ισχύς στη GPU και στους πυρήνες “ray tracing”. εμάς, το κέρδος περίπου 50% περισσότερης επεξεργαστικής ισχύος GPU είναι φυσικά το πιο ενδιαφέρον, καθώς το παιχνίδι μας είναι συνδεδεμένο με GPU, όχι δεσμευμένο CPU.

Σε σύγκριση με το άλμα μεταξύ PS4 Pro και PS4, θα λέγατε ότι η διαφορά του PS5 Pro-PS5 είναι παρόμοια ή μειωμένη (π.χ. η πρόοδος είναι λιγότερο έντονη);

Φαίνεται συγκρίσιμο από την άποψη της εξελικτικής φιλοσοφίας. Είναι η ίδια κονσόλα γενιάς αλλά με καλύτερες δυνατότητες απόδοσης. Τώρα, είναι νωρίς και τόσο δύσκολο να συγκρίνουμε τι θα κάνει το PS5 Pro για τα παιχνίδια PS5 με αυτό που έκανε το PS4 Pro για τα παιχνίδια PS4. Ωστόσο, παγκοσμίως, φαίνεται ότι πολλά παιχνίδια θα έχουν ταχύτητα από 30 έως 60 fps στην έκδοση Pro και αυτό είναι συγκρίσιμο με αυτό που είχαμε στο PS4 Pro. Πιθανότατα θα κλιμακωθεί καλύτερα για μια έκδοση κινητήρα: τα περισσότερα παιχνίδια σήμερα δεν βασίζονται στον ρυθμό καρέ για να συγχρονίσουν/χρονίσουν τις προσομοιώσεις τους. Έτσι είναι πιο ικανοί να αποδίδουν πιο γρήγορα χωρίς να αλλάζουν τις συμπεριφορές τους.

Στο PlayStation 4, είχατε ακόμα φανταστικά παιχνίδια όπως το Bloodborne, όπου το παιχνίδι δεν μπορεί να τρέξει πάνω από 30 επειδή η προσομοίωση συνδέεται με την απόδοση. Έτσι, εάν δεν τροποποιήσετε τη μηχανή και δεν κάνετε render στα 60 fps, τότε το παιχνίδι σας θα τρέχει δύο φορές πιο γρήγορα, όλο το παιχνίδι, οπότε όλα θα είναι δύο φορές πιο γρήγορα για τον παίκτη. Τέτοιες προσομοιώσεις δεσμευμένου ρυθμού καρέ εξακολουθούσαν να είναι σχετικά κοινές στην εποχή του PS4 και έκαναν πολύ πιο δύσκολο να εκμεταλλευτούμε την αναβάθμιση της GPU. Έτσι, ενδεχομένως, τα παιχνίδια του PlayStation 5 θα εκμεταλλευτούν καλύτερα τις δυνατότητες του PS5 Pro. Το γεγονός ότι τα περισσότερα παιχνίδια στις μέρες μας χρησιμοποιούν μια μορφή μεταβλητής ανάλυσης βοηθά επίσης στην κλιμάκωση της ποιότητας με τη GPU.

Πόση βελτίωση υπάρχει μεταξύ των εκδόσεων PS5 και PS5 Pro του παιχνιδιού; Επίσης, πώς συσσωρεύεται η έκδοση του PS5 Pro με το υπερσύγχρονο παιχνίδι για υπολογιστή;

Όπως είπε και όπως παρουσιάστηκε από τη Sony, αναμένεται ότι τα περισσότερα παιχνίδια θα διπλασιάσουν τον ρυθμό καρέ τους στο Pro ή θα βελτιώσουν την ποιότητα της σκηνής, αν εκτελούνταν ήδη σε 60 σε PS5. Ωστόσο, οι υπολογιστές με μέγιστη απόδοση είναι κάπως “χωρίς όριο”, επομένως θα είναι φυσικά πιο ισχυροί, αλλά δεν μπορείτε να τους συγκρίνετε. Ένας υπολογιστής με μέγιστη απόδοση θα κοστίζει εύκολα 3 έως 5 φορές περισσότερο και θα καταναλώνει 3 έως 5 φορές περισσότερη ηλεκτρική ενέργεια. Αλλά αυτό που είναι ενδιαφέρον και λέει πολλά για την ισοπεδωτική καμπύλη εξέλιξης του πυριτίου είναι ότι το παιχνίδι σας στον τερατώδη υπολογιστή σας δεν πρόκειται να φαίνεται ή να παίζει 3 έως 5 φορές καλύτερα από ό,τι σε μια κονσόλα PS5 Pro. Υπάρχει μια τεράστια φθίνουσα απόδοση τώρα στο πυρίτιο υψηλής ποιότητας και αυτό μπορεί να έχει αντίκτυπο στη διάρκεια του κύκλου ζωής του υλικού της κονσόλας.

Θα υπάρχουν διαφορετικές λειτουργίες για την έκδοση PlayStation 5 Pro του Empire of the Ants;

Όχι, υπάρχει μία λειτουργία 60 FPS, επομένως διπλασιάστε τον ρυθμό καρέ της έκδοσης PlayStation 5.

Χρησιμοποιείτε το PSSR στο Empire of the Ants;

Δεν το κάνουμε. Ήρθε πολύ αργά στον κύκλο ανάπτυξής μας για αυτό το παιχνίδι, οπότε μείναμε
Εξωπραγματικό ισοδύναμο.

Για περισσότερα σχετικά με το PS5 Pro, ανατρέξτε στο άρθρο συλλογής πληροφοριών.



VIA: wccftech.com

Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.

What's your reaction?

Related Posts

1 of 34

Απάντηση