EntertainmentΤεχνολογία

Η Remedy αναλύει τις αναβαθμίσεις του “Alan Wake 2” στο PS5 Pro



Η Remedy Games παρουσίασε την προσέγγισή της στην ενημέρωση PS5 Pro του “Alan Wake 2” σε μια νέα ανάρτηση στο επίσημο site της, εξηγώντας ότι το Quality Mode θα προσθέσει ray tracing με το κόστος λειτουργίας στα 30 FPS, αλλά ότι το patch θα περιλαμβάνει επίσης μεγάλες βελτιώσεις στο Performance Mode.

Σύμφωνα με την επίσημη ανάρτηση, το Quality Mode θα λειτουργεί στα 30 FPS με ray tracing, ενώ θα εξάγει σε 3840 x 2160 (4K). Η ανάλυση απόδοσής του θα είναι 2176 x 1224. Κατά κάποιο τρόπο δεν είναι εκπληκτικό δεδομένων των αυστηρών απαιτήσεων του “Alan Wake 2” για PC, οι οποίες συνιστούν τουλάχιστον μια RTX 4080 για καλή απόδοση με ενεργοποιημένο το ray tracing.

Ωστόσο, υπάρχουν σημαντικές βελτιώσεις που θα βρεθούν στην έκδοση PS5 Pro, χωρίς να θυσιάζεται το frame-rate. Μεταξύ άλλων, η Remedy υπόσχεται “σημαντικά υψηλότερη ανάλυση εξόδου” περίπου ισοδύναμη με το Quality mode της βασικής PS5 έκδοσης, αυξάνοντας την ανάλυση σε 4K. Περιλαμβάνει επίσης γενικές βελτιώσεις σε “σταθερότητα, ομίχλη, ογκομετρικό φωτισμό και ακρίβεια σκιάς”.

“Κάναμε πολλά πειράματα, συμπεριλαμβανομένης της αναβάθμισης της εξόδου της Performance mode στα 60fps από σε 4k και της προσθήκης PSSR (μέθοδος αναβάθμισης AI της Sony), η οποία επηρέασε θετικά την ευκρίνεια και τη σταθερότητα της εικόνας υπό κίνηση”, εξήγησε η Remedy. “Η αύξηση της εσωτερικής ανάλυσης απόδοσης καταναλώνει πολλή ισχύ επεξεργασίας, ανεξάρτητα από το πόσο ισχυρό είναι το hardware σας. Ωστόσο, στα πειράματά μας, ακόμη και η τοποθέτηση όλης της πρόσθετης ισχύος σε αυξημένη ανάλυση απόδοσης παρείχε μια μόλις αισθητή διαφορά στην εικόνα εξόδου ή την ποιότητά της. Η προσθήκη περισσότερων pixel για να κερδίσετε οπτική ποιότητα δεν είναι απλή με τις νέες μεθόδους αναβάθμισης AI”.

Η ανάρτηση της Remedy συνεχίζει να περιγράφει τους τρόπους με τους οποίους η έκδοση κονσόλας ενσωματώνει το ray tracing, καθώς και το κόστος της, σημειώνοντας πώς κάθε ray πρέπει να “εντοπιστεί και να αξιολογηθεί και να σκιαγραφηθεί”.

“Σε ένα παιχνίδι όπως το ‘Alan Wake 2’, οι περίπλοκες αλληλεπιδράσεις φωτός-υλικού και τα πλούσια περιβάλλοντα μπορούν να κάνουν την ιχνηλασία, τη σκίαση και την απαλλαγή από τον θόρυβο ακόμη και ενός μόνο αποτελέσματος ray tracing πολύ ακριβές για να δικαιολογήσουν το κόστος ανάλογα με το υλικό”, αναφέρει η ανάρτηση. “Γεωμετρικά το ‘Alan Wake 2’ είναι ένα πολύ πυκνό παιχνίδι. Η χρήση ενός αγωγού απόδοσης που βασίζεται σε GPU και η λεπτή κοπή του με το δέρμα που εκτελείται σε GPU κατέστησε δυνατή τη δημιουργία πυκνοκατοικημένων δασικών σκηνών με στρώματα και στρώματα φυλλώματος και δέντρων που συναντώνται κατά τη διάρκεια των τμημάτων παιχνιδιού του Saga που λαμβάνουν χώρα στα πλούσια περιβάλλοντα του Βορειοδυτικού Ειρηνικού”.

Τελικά, το Alan Wake 2 είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια εκεί έξω αυτή τη στιγμή, οπότε τα αποτελέσματα θα πρέπει να είναι εντυπωσιακά ανεξάρτητα από τη λειτουργία που θα επιλέξετε. Θα ενταχθεί σε μια χούφτα άλλων παιχνιδιών που λαμβάνουν μεγάλες αναβαθμίσεις στο PS5 Pro, συμπεριλαμβανομένων του Final Fantasy VII Rebirth και πολλών κυκλοφοριών πρώτου μέρους. Πηγαίνετε εδώ για να δείτε τις πλήρεις εντυπώσεις μας για το PS5 Pro, το οποίο κυκλοφορεί στις 7 Νοεμβρίου.

Το παιχνίδι ενώνεται με τους “God of Ragnarok”, “Diablo ” και “ Age: The Veilguard” σε μια λίστα με πάνω από 60 παιχνίδια με επιβεβαιωμένες ενημερώσεις για το PS5 Pro Enhanced, σύμφωνα με τους οξυδερκείς θαυμαστές που παρακολουθούν το PlayStation Store. Η κονσόλα θα κυκλοφορήσει στις 7 Νοεμβρίου έναντι τις τιμής των $700.



VIA: ign.com

Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.

What's your reaction?

Related Posts

1 of 116

Απάντηση