Η Naughty Dog ενημέρωσε τόσο το “The Last of Us Part 1″, όσο και το “The Last of Us Part 2 Remastered” για να προσθέσει υποστήριξη PS5 Pro πριν από την κυκλοφορία της mid-gen κονσόλας τον επόμενο μήνα.
Το PS5 Pro διαθέτει μια λειτουργία αναβάθμισης AI που ονομάζεται PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) που μπορεί να βελτιώσει αυτόματα την καθαρότητα της εικόνας των παιχνιδιών.
Η Naughty Dog ανέλυσε τo update 2.00 του “The Last of Us Part 1” σε patch notes που δημοσιεύτηκαν στo website της. Στο PS5, το παιχνίδι έχει μια νέα λειτουργία ‘Pro’ που αποδίδει σε 1440p, με την PSSR αναβάθμιση εξόδου σε 4K “διατηρώντας παράλληλα έναν στόχο των 60fps”. Σε άλλα σημεία, στο PS5 Pro τα Performance και Fidelity modes του “The Last of Us Part 1” είναι ακόμα διαθέσιμα και “παρέχουν πιο ομαλή εμπειρία και υψηλά καρέ ανά δευτερόλεπτο σε σύγκριση με το αρχικό PS5”. Η Naughty Dog δεν κατάφερε να επιβεβαιώσει ποια είναι αυτά τα καρέ ανά δευτερόλεπτο.
Οι τεχνικοί επικεφαλής σε διάφορους developers, συμπεριλαμβανομένης της Naughty Dog, έχουν ήδη μιλήσει για το πώς στο βασικό PS5 οι παίκτες θα έπρεπε συχνά να επιλέγουν μεταξύ του Fidelity mode, που προσφέρει καλύτερη ανάλυση σε χαμηλότερα καρέ ανά δευτερόλεπτο, συνήθως 30fps, ή του Performance mode, η οποία αυξάνει τα καρέ ανά δευτερόλεπτο στα 60fps με το κόστος καλύτερων γραφικών υφών και ray tracing. Αυτή η επιλογή δεν είναι πλέον απαραίτητη στο PS5 Pro, το οποίο μπορεί να εκτελέσει παιχνίδια συνδυάζοντας καλύτερη ανάλυση με υψηλότερα καρέ ανά δευτερόλεπτο.
Το παιχνίδι ενώνεται με τους “God of War Ragnarok”, “Alan Wake 2”, “Diablo 4” και “Dragon Age: The Veilguard” σε μια λίστα με πάνω από 70 παιχνίδια με επιβεβαιωμένες ενημερώσεις για το PS5 Pro Enhanced, σύμφωνα με τους οξυδερκείς θαυμαστές που παρακολουθούν το PlayStation Store. Η κονσόλα θα κυκλοφορήσει στις 7 Νοεμβρίου έναντι τις τιμής των $700.
VIA: ign.com