EntertainmentΤεχνολογία

Απόρριψη προσφοράς αποκλειστικότητας της Sony από τον developer του Crimson Desert



Ο developer του επερχόμενου open-world action παιχνιδιού, ““, απάντησε σε αναφορές που υποδείκνυαν ότι είχε απορρίψει μια προσφορά αποκλειστικότητας από τη Sony για το PlayStation 5.

Οι υποτιθέμενες λεπτομέρειες προέρχονται από την συνεδρία σχέσεων επενδυτών της νοτιοκορεατικής εταιρείας, Pearl Abyss, από τις 26 Σεπτεμβρίου, που αναφέρθηκαν από έναν νοτιοκορεατικό οικονομικό blogger που μετέφρασε το άρθρο τους στα Αγγλικά, διέγραψε τη μετάφραση και στη συνέχεια δημοσίευσε μια ανάκληση, που περιελάμβανε συζητήσεις με τη Sony σχετικά με το ενδεχόμενο μιας αποκλειστικής συνεργασίας εκδόσεων.

Η Pearl Abyss φέρεται να δήλωσε ότι εάν είχε αποδεχτεί την προσφορά της Sony, η οποία φέρεται να περιελάμβανε “δύναμη μάρκετινγκ και διάφορα μοναδικά κίνητρα της Sony”, το παιχνίδι θα ήταν αποκλειστικό για το PS5 για ένα χρόνο, χωρίς κυκλοφορία στο και με δικαιώματα διανομής PC που επίσης ανήκουν στη Sony.

Ωστόσο, η Pearl Abyss φέρεται να απέρριψε την προσφορά μετά την εκτέλεση των αριθμών στις αναμενόμενες πωλήσεις και τη δομή συμμετοχής στα έσοδα που θα είχε σε ισχύ με τη Sony, επιλέγοντας αντίθετα να αυτοεκδώσει. Η εταιρεία φέρεται να αποφάσισε ότι θα ήταν καλύτερα να πάρει ένα μεγαλύτερο κομμάτι της πίτας των εσόδων αυτοεκδίδοντας το “Crimson Desert”, παρά να συνεργαστεί με τη Sony και να μοιραστεί τα έσοδα.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΙΣΗΣ:  Το τέλος της περιπέτειας με την Konami δεν είναι κοντά, υποσχέθηκε η Bloober Team

Η Pearl Abyss είναι πιο γνωστή για το πολυπλατφορμικό MMORPG “Black Desert Online”, το οποίο ήδη αυτοεκδίδει σε PC και κονσόλες. Το single-player “Crimson Desert” είναι προγραμματισμένο για κυκλοφορία κάποια στιγμή το 2025 ταυτόχρονα σε PC, PS5 και και S.

Σε δήλωση που εκδόθηκε στο Eurogamer, η Pearl Abyss απάντησε στις αναφορές σε αόριστους όρους, αναγνωρίζοντας ότι είχαν πραγματοποιηθεί συζητήσεις με τους εταίρους έκδοσης, αλλά αποτυγχάνοντας να αντιμετωπίσουν απευθείας αυτή την υποτιθέμενη προσφορά αποκλειστικότητας της Sony.

“Στην τελευταία μας κλήση κερδών τριμήνου, η οποία είναι διαθέσιμη δημόσια , αποκαλύψαμε ότι θα εκδώσουμε το ‘Crimson Desert’ ανεξάρτητα”, δήλωσε η Pearl Abyss. “Φυσικά τιμούμε και εκτιμούμε τους επιχειρηματικούς μας συνεργάτες με τους οποίους είμαστε σε συνεχή επαφή σχετικά με την πρόοδο και τα σχέδιά μας και συζητάμε διάφορες μορφές συνεργασίας μαζί τους. Επιπλέον, δεν έχουμε ανακοινώσει ακόμη καμία ημερομηνία κυκλοφορίας, οπότε οποιαδήποτε άρθρα σχετικά με το θέμα είναι μόνο εικασίες σε αυτό το σημείο. Ανυπομονούμε να παρουσιάσουμε ένα παιχνίδι ‘Crimson Desert’ στα μέσα αυτή την εβδομάδα στο Παρίσι και στο κοινό στο G-Star τον Νοέμβριο”.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΙΣΗΣ:  Η Ubisoft εξετάζει την αναβίωση του Rayman

Τόσο η Sony, όσο και η Microsoft κυνηγούν βιντεοπαιχνίδια που προέρχονται από τη Νότια Κορέα και την Κίνα μετά από μια σειρά επιτυχιών από developers που εδρεύουν σε αυτές τις χώρες. Το “Genshin Impact”, από την HoYoverse, έχει αποδειχθεί τεράστια επιτυχία στο PlayStation (κυκλοφορεί στο Xbox τον επόμενο μήνα) και, πιο πρόσφατα, το “Black Myth: Wukong” της Game Science έσπασε ρεκόρ πωλήσεων μετά την κυκλοφορία του σε PC και PS5.

Η Microsoft έχει δηλώσει επίσημα ότι η καθυστέρηση του “Black Myth: Wukong” στο Xbox δεν έχει καμία σχέση με “περιορισμούς πλατφόρμας”, υποδηλώνοντας ότι μια συμφωνία με τη Sony έχει αποκλείσει την κυκλοφορία του παιχνιδιού στις κονσόλες της για τώρα. Εν τω μεταξύ, η Microsoft έχει συνεργαστεί με το “Wuchang: Fallen Feathers” της Leenzee Games για να φέρει το υποσχόμενο soulslike στο Xbox Series X και S ως κυκλοφορία πρώτης ημέρας στο Game Pass.



VIA: ign.com

Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.

Ποια η αντίδραση σας για το άρθρο αυτο;

Σχετικά Άρθρα

1 of 845

Απάντηση