Τεχνολογία

Επέκταση παιχνιδιών σε νέες πλατφόρμες


Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Satya Nadella έχει κοινόχρηστο Η ετήσια επιστολή του, η οποία δημοσιεύτηκε στην έκθεση 2024 της εταιρείας, μέσω του LinkedIn. Στην επιστολή, η Nadella συζητά κάθε σημαντικό τομέα σης για τη Microsoft: AI, ασφάλεια, επιχειρηματικές , επαγγελματικό κοινωνικό δίκτυο (LinkedIn), αναζήτηση/διαφημίσεις/ειδήσεις και παιχνίδια.

Σε αυτό το θέμα, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft επέλεξε να επισημάνει πώς η gaming πλευρά της εταιρείας έχει αρχίσει να επεκτείνει το περιεχόμενό της (το οποίο τώρα περιλαμβάνει επίσης όλα τα franchise της Activision Blizzard King) σε πολλές περισσότερες συσκευές και φάνηκε να υπαινίσσεται ότι αυτή η τάση θα συνεχιστεί σε το μέλλον.

Προσφέρουμε εξαιρετικά παιχνίδια σε περισσότερα άτομα σε περισσότερες συσκευές. Με την απόκτηση της Activision Blizzard King, η οποία έκλεισε τον Οκτώβριο του 2023, προσθέσαμε εκατοντάδες εκατομμύρια παίκτες στο οικοσύστημά μας. Τώρα έχουμε 20 franchise που έχουν αποφέρει έσοδα πάνω από 1 δισεκατομμύριο $ σε όλη τη διάρκεια της ζωής τους—από Candy Crush, Diablo και Halo μέχρι Warcraft, Elder Scrolls και Gears of War. Και με το , συνεχίζουμε να καινοτομούμε για να προσφέρουμε στους παίκτες περισσότερους τρόπους να βιώσουν τα παιχνίδια που αγαπούν—όπου, πότε και πώς θέλουν. Τέλος, φέραμε τέσσερις από τους αγαπημένους μας τίτλους για τους θαυμαστές μας στο Nintendo Switch και στο Sony PlayStation για πρώτη φορά, καθώς συνεχίζουμε να επεκτείνουμε το περιεχόμενό μας σε νέες πλατφόρμες.

Ο Nadella, φυσικά, αναφέρεται στη μεγάλη τεκτονική αλλαγή στη του Xbox που συνέβη τον Φεβρουάριο, όταν η Microsoft αποφάσισε να φέρει τέσσερα παιχνίδια στο PlayStation 5 ή/και στο Nintendo Switch: Pentiment, Sea of Thieves, Grounded και Hi-Fi Rush. Εκείνη την εποχή, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming, Phil Spencer, είπε στους θαυμαστές ότι η εταιρεία έπρεπε να βρει τρόπους να προσελκύσει νέους πελάτες και ότι ολόκληρη η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών έπρεπε να επιστρέψει στην ανάπτυξη για να παραμείνει βιώσιμη. Τον Ιούνιο, πείραξε ότι περισσότερα παιχνίδια θα κυκλοφορήσουν σε άλλες πλατφόρμες στο μέλλον και αργότερα επιβεβαιώθηκε ότι το Indiana Jones and the Great Circle θα κυκλοφορήσει στην κονσόλα PlayStation 5 της Sony λίγους μήνες μετά το ντεμπούτο του PC και του Xbox στην Gamescom 2024.

Είναι, σε τελική ανάλυση, μια αλλαγή στρατηγικής που θα μπορούσε να είχε προβλεφθεί στη μαρτυρία της ίδιας της Nadella που δόθηκε κατά τη διάρκεια της δοκιμής FTC εναντίον Microsoft. Εκείνη την εποχή, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft είπε:

Αν ήταν στο χέρι μου, θα ήθελα να απαλλαγώ από την αποκλειστικότητα στις κονσόλες. Αλλά αυτό δεν είναι για μένα να το ορίσω, ειδικά ως παίκτης με χαμηλό μερίδιο στην αγορά των κονσολών. Ο κυρίαρχος παίκτης εκεί [Sony] έχει ορίσει τον ανταγωνισμό της αγοράς χρησιμοποιώντας αποκλειστικότητες, οπότε αυτός είναι ο κόσμος στον οποίο ζούμε. Δεν αγαπώ αυτόν τον κόσμο.

Οι αληθινές αποκλειστικότητες Xbox θα είναι πολύ λίγες, λοιπόν, καθώς η Microsoft στοχεύει να κυκλοφορήσει τα παιχνίδια της σε όσο το δυνατόν περισσότερες συσκευές, συμπεριλαμβανομένων των ανταγωνιστικών κονσολών και των κινητών, για να μεγιστοποιήσει την ανάπτυξη.



VIA: wccftech.com

Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.

Ποια η αντίδραση σας για το άρθρο αυτο;

Σχετικά Άρθρα