Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Satya Nadella έχει κοινόχρηστο Η ετήσια επιστολή του, η οποία δημοσιεύτηκε στην έκθεση 2024 της εταιρείας, μέσω του LinkedIn. Στην επιστολή, η Nadella συζητά κάθε σημαντικό τομέα εστίασης για τη Microsoft: AI, ασφάλεια, επιχειρηματικές εφαρμογές, επαγγελματικό κοινωνικό δίκτυο (LinkedIn), αναζήτηση/διαφημίσεις/ειδήσεις και παιχνίδια.
Σε αυτό το θέμα, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft επέλεξε να επισημάνει πώς η gaming πλευρά της εταιρείας έχει αρχίσει να επεκτείνει το περιεχόμενό της (το οποίο τώρα περιλαμβάνει επίσης όλα τα franchise της Activision Blizzard King) σε πολλές περισσότερες συσκευές και φάνηκε να υπαινίσσεται ότι αυτή η τάση θα συνεχιστεί σε το μέλλον.
Προσφέρουμε εξαιρετικά παιχνίδια σε περισσότερα άτομα σε περισσότερες συσκευές. Με την απόκτηση της Activision Blizzard King, η οποία έκλεισε τον Οκτώβριο του 2023, προσθέσαμε εκατοντάδες εκατομμύρια παίκτες στο οικοσύστημά μας. Τώρα έχουμε 20 franchise που έχουν αποφέρει έσοδα πάνω από 1 δισεκατομμύριο $ σε όλη τη διάρκεια της ζωής τους—από Candy Crush, Diablo και Halo μέχρι Warcraft, Elder Scrolls και Gears of War. Και με το Xbox Cloud gaming, συνεχίζουμε να καινοτομούμε για να προσφέρουμε στους παίκτες περισσότερους τρόπους να βιώσουν τα παιχνίδια που αγαπούν—όπου, πότε και πώς θέλουν. Τέλος, φέραμε τέσσερις από τους αγαπημένους μας τίτλους για τους θαυμαστές μας στο Nintendo Switch και στο Sony PlayStation για πρώτη φορά, καθώς συνεχίζουμε να επεκτείνουμε το περιεχόμενό μας σε νέες πλατφόρμες.
Ο Nadella, φυσικά, αναφέρεται στη μεγάλη τεκτονική αλλαγή στη στρατηγική του Xbox που συνέβη τον Φεβρουάριο, όταν η Microsoft αποφάσισε να φέρει τέσσερα παιχνίδια στο PlayStation 5 ή/και στο Nintendo Switch: Pentiment, Sea of
Είναι, σε τελική ανάλυση, μια αλλαγή στρατηγικής που θα μπορούσε να είχε προβλεφθεί στη μαρτυρία της ίδιας της Nadella που δόθηκε κατά τη διάρκεια της δοκιμής FTC εναντίον Microsoft. Εκείνη την εποχή, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft είπε:
Αν ήταν στο χέρι μου, θα ήθελα να απαλλαγώ από την αποκλειστικότητα στις κονσόλες. Αλλά αυτό δεν είναι για μένα να το ορίσω, ειδικά ως παίκτης με χαμηλό μερίδιο στην αγορά των κονσολών. Ο κυρίαρχος παίκτης εκεί [Sony] έχει ορίσει τον ανταγωνισμό της αγοράς χρησιμοποιώντας αποκλειστικότητες, οπότε αυτός είναι ο κόσμος στον οποίο ζούμε. Δεν αγαπώ αυτόν τον κόσμο.
Οι αληθινές αποκλειστικότητες Xbox θα είναι πολύ λίγες, λοιπόν, καθώς η Microsoft στοχεύει να κυκλοφορήσει τα παιχνίδια της σε όσο το δυνατόν περισσότερες συσκευές, συμπεριλαμβανομένων των ανταγωνιστικών κονσολών και των κινητών, για να μεγιστοποιήσει την ανάπτυξη.
VIA: wccftech.com