Βετεράνοι της αρχικής τριλογίας ήδη εργάζονται στο νέο Action RPG.
Με την κυκλοφορία του Dragon Age: The Veilguard αυτή την εβδομάδα, ο Project Director του Mass Effect 5, Michael Gamble, σχολίασε κάποιες από τις διαφορές που θα δείτε στο επόμενο Mass Effect.
Το Mass Effect θα συνεχίσει να διατηρεί την ρεαλιστική κατεύθυνση της τέχνης, σε αντίθεση με την στυλιζαρισμένη οπτική προσέγγιση του νέου Dragon Age. Ο Gamble έγραψε στο Χ: “Το Mass Effect είναι φωτορεαλιστικό και θα παραμείνει όσο το διαχειρίζομαι εγώ. Το Mass Effect θα διατηρήσει τον ώριμο τόνο του” Οι χαρακτήρες αποδίδονται γενικά με ρεαλιστικές αναλογίες, δίνοντας στη BioWare περιθώριο να βάλει τη δημιουργική της σφραγίδα στην τεχνολογία και τη μόδα του franchise που διαδραματίζεται στο μακρινό μέλλον της ανθρωπότητας.
Regarding tone questions: Mass Effect will maintain the mature tone of the original Trilogy. This is all I’m gonna say for now.
— Michael Gamble (@GambleMike) October 29, 2024
Ο Producer της BioWare, Brenon Holmes, επιβεβαίωσε προηγουμένως ότι το Mass Effect 5 θα χρησιμοποιεί Unreal Engine 5, η οποία μπορεί να παράγει πειστικά ρεαλιστικά γραφικά, όπως στο επερχόμενο Marvel 1943: Rise of Hydra. Αν και θα χρειαστεί ακόμα χρόνος πριν την κυκλοφορία του Mass Effect 5, στο RPG εργάζονται αρκετοί βετεράνοι της σειράς. Ο Gamble ανέφερε ότι ο Executive Producer παραγωγός, ο Art Director, ο Creative Director και ο Game Director του Mass Effect 5 είναι όλοι βετεράνοι της αρχικής τριλογίας του Mass Effect.
Διαβάστε ακόμη για την περίοδο κυκλοφορίας του νέου Mass Effect από την BioWare και συζητήστε για αυτό στο σχετικό forum topic.
VIA: www.GameWorld.gr