Τρίτη, 1 Οκτωβρίου, 2024
ΑρχικήΤεχνολογίαΗ Τεχνητή Νοημοσύνη στην Ανάπτυξη Παιχνιδιών: Η Στρατηγική της Sony

Η Τεχνητή Νοημοσύνη στην Ανάπτυξη Παιχνιδιών: Η Στρατηγική της Sony


Πρώτη του χρήση ήταν στους υπότιτλους του Marvel’s Spider-Man 2.

Η Sony ανακοίνωσε στην πρόσφατη οικονομική της αναφορά ότι χρησιμοποιεί για να επιταχύνει την ανάπτυξη games, με παράδειγμα στους υπότιτλους του Marvel’s Spider-Man 2.

Συγκεκριμένα χρησιμοποιήθηκε software αναγνωριστείς φωνής ώστε να συγχρονιστούν οι υπότιτλοι σε διάφορες γλώσσες, μειώνοντας δραστικό τον χρόνο που χρειάζεται η μεταγλώττιση. Συνολικά το Spider-Man 2 είχε υπότιτλους για 27 γλώσσες και σε 12 από αυτές είχε και πλήρη μεταγλώττιση. Στην ίδια αναφορά η Sony δηλώνει ότι μέσω machine learning, “θα μπορεί να κυκλοφορεί τις σειρές της γρηγορότερα με χαμηλότερο κόστος και σε μεγαλύτερο εύρος κοινού”. Επιπλέον αναφέρει διάφορα παραδείγματα όπου το A.I. θα μπορούσε να επιταχύνει τις διαδικασίες, όπως στο motion capture.

Πέρα από την Sony αρκετές εταιρείες ήδη χρησιμοποιούν Α.Ι, όπως η , όπου μέσω Α.Ι. δημιούργησε τα χιλιάδες μοντέλα των παικτών που εμφανίζονται στο College Football 25. Η Microsoft και η Amazon επίσης χρησιμοποιούν A.I. και μόνο η ακόμα δηλώνει αντίθετη με την χρήση του. Θυμίζουμε η χρήση A.I. φωνών είναι και ο βασικός λόγιος που κάνουν απεργία οι voice actors που είναι μέλη της .

Διαβάστε το review του Marvel’s Spider-Man 2 και συζητήστε για αυτό στο σχετικό forum topic.



VIA: www.GameWorld.gr

Dimitris Troktikos
Dimitris Troktikoshttps://www.troktiko.net
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

Απάντηση

Most Popular

Lastest Articles