Τετάρτη, 2 Οκτωβρίου, 2024
ΑρχικήΤεχνολογίαΝέες δυνατότητες για το Unreal Engine 5 στο Unreal Fest από την...

Νέες δυνατότητες για το Unreal Engine 5 στο Unreal Fest από την Epic Games


Το άνοιγμα του Epic Games Unreal Fest ολοκληρώθηκε και χρησιμοποιήθηκε ως μια μεγάλη του οικοσυστήματος προγραμματιστών και δημιουργών που έχουν χρησιμοποιηθεί από όσους έχουν πρόσβαση στο Unreal Engine και στο Unreal Editor για Fortnite (UEFN). Το Fest χρησιμοποιήθηκε για να αναδείξει πολλά νέα χαρακτηριστικά γύρω από τα Epic Games, αλλά το πιο σημαντικό, μερικά από τα νέα χαρακτηριστικά που έρχονται στο Unreal Engine 5 στην ενημέρωση Unreal Engine 5.5.

Κατά τη διάρκεια της εναρκτήριας συνεδρίας, έγινε μια τεράστια ανακοίνωση, λέγοντας ότι τώρα υπάρχουν νέες εξοικονομήσεις δικαιωμάτων δικαιωμάτων Unreal Engine κατά την αποστολή κατάλληλων τίτλων στο Epic Games Store. Οι προγραμματιστές μπορούν πλέον να μειώσουν το ποσοστό δικαιωμάτων τους από 5% σε ,5%. Αυτό οφείλεται στους όρους της τυπικής EULA της Unreal Engine που λέει ότι όσοι αποστέλλουν ένα είναι γενικά υποχρεωμένοι να πληρώσουν στην Epic το 5% των παγκόσμιων ακαθάριστων εσόδων. Ωστόσο, από την 1η Ιανουαρίου 2025, το ποσοστό δικαιωμάτων μπορεί να μειωθεί από το 5% στο 3,% των κερδών άνω του 1 εκατομμυρίου USD.

Το πρόγραμμα “Launch Everywhere with Epic” έχει πολλές αποχρώσεις στους όρους και τις προϋποθέσεις, και για όσους σχεδιάζουν να κυκλοφορήσουν παιχνίδια χρησιμοποιώντας το Unreal Engine 5 και να κυκλοφορήσουν στο Epic Games Store, αξίζει να εξετάσετε τι σημαίνει αυτό για εσάς.

Επιπλέον, το Unreal Engine 5.5 Preview 1 έχει επίσης κυκλοφορήσει για όσους ενδιαφέρονται για το εργαλείο προγραμματιστών και οι άνθρωποι θα μπορούν να βουτήξουν σε αυτό ελεύθερα. Κατά τη διάρκεια της εναρκτήριας συνεδρίας του Epic Games Unreal Fest, οι επισκέπτες είδαν τη νέα τεχνολογία πάνω στην οποία εργάζονταν στο Unreal Engine 5. Αυτό περιλαμβάνει μια ζωντανή επίδειξη μιας νέας πειραματικής δυνατότητας στο λογισμικό που ονομάζεται MegaLights. Αυτό δίνει τη δυνατότητα σε όσους χρησιμοποιούν το λογισμικό να μπορούν να δημιουργούν κινητές, δυναμικές και ρεαλιστικές σκιές περιοχής με δυνατότητα φωτισμού ογκομετρικής ομίχλης. Η επίδειξη προβλήθηκε σε πραγματικό χρόνο σε λειτουργία στο , όπου μια σκηνή περιηγήθηκε σε μια περιοχή με πάνω από 1.000 φώτα σκιάς.

Το UE 5.5 έρχεται επίσης με νέες βελτιώσεις απόδοσης, με το Nanite να μπορεί πλέον να αποδίδει τα Skeletal Meshes πολύ πιο γρήγορα και το Path Tracer να είναι Ready-Production. Αυτή η δυνατότητα έχει ήδη χρησιμοποιηθεί σε μεγάλες ταινίες, συμπεριλαμβανομένου του Piece by Piece, που είναι η βιογραφία κινουμένων σχεδίων της Unreal Engine του Pharrell Williams.

Υπάρχουν πολλά περισσότερες ενημερώσεις στο Unreal Engine 5 που συζητήθηκαν στο Epic Games Unreal Fest, καθώς και τις προσπάθειές τους να διασφαλίσουν ότι τα παιχνίδια υψηλής τεχνολογίας σε κινητά υποστηρίζονται με τη χρήση του UE 5.5.

Επιπρόσθετα ανακοινώθηκε το Fab Publishing Portal, το οποίο θα ενοποιήσει το Unreal Engine Marketplace, το Sketchfab Store, το ArtStation Marketplace και το Quixel.com, επιτρέποντας στους προγραμματιστές να ψωνίζουν και να πουλούν περιουσιακά στοιχεία όλα σε ένα μέρος με έσοδα 88/12. Το φορητό άνοιξε αρχικά στις 17 Σεπτεμβρίου, αλλά θα είναι πλήρως λειτουργικό στα μέσα Οκτωβρίου.



VIA: wccftech.com

Dimitris Troktikos
Dimitris Troktikoshttps://www.troktiko.net
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

Απάντηση

Most Popular

Lastest Articles