back to top
ΑρχικήEntertainmentΛόγοι αποτυχίας του XDefiant από τον Developer λόγω μειωμένου μάρκετινγκ

Λόγοι αποτυχίας του XDefiant από τον Developer λόγω μειωμένου μάρκετινγκ



Το “XDefiant”, το δωρεάν της Ubisoft που βγήκε για να τα βάλει με το “Call of Duty”, δεν έφτασε τις προσδοκίες του εκδότη κατά την κυκλοφορία του τον Μάιο, κάτι που έχει κάνει τους παίχτες να αναρωτιούνται αν θα κλείσει το παιχνίδι.

Με βάση τα σχόλια του CEO, Yves Guillemot, κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης οικονομικής κλήσης, δεν υπάρχουν τέτοια σχέδια.

Φήμες άρχισαν να κυκλοφορούν αυτή την εβδομάδα ότι η υποστήριξη για το “XDefiant” θα μπορούσε να σταματήσει μετά τη Season 4, η οποία κλείνει τον Year 1 roadmap, εάν ο αριθμός των παικτών του δεν βελτιωθεί. Η Ubisoft δεν έχει ακόμη ανακοινώσει αριθμούς παικτών ή στοιχεία εσόδων, με τον Guillemot να υπόσχεται να πει περισσότερα στο τέλος του Οκτωβρίου.

Τώρα, ο εκτελεστικός παραγωγός του παιχνιδιού, Mark Rubin, που εργάζεται στο στούντιο ανάπτυξης της Ubisoft στο Σαν Φρανσίσκο, έχει απαντήσει σε αυτές τις φήμες, επιμένοντας ότι η εταιρεία δεν σχεδιάζει να κλείσει το παιχνίδι. Παραδέχτηκε ότι οι αριθμοί των παικτών είναι χαμηλότεροι και ότι αυτό οφείλεται στο ότι η Ubisoft έχει κάνει “πολύ λίγο μάρκετινγκ”, καθώς εργάζεται για να βελτιώσει το παιχνίδι. Μόλις το “XDefiant” βρεθεί σε “καλύτερη θέση”, η προσπάθεια του μάρκετινγκ θα ξεκινήσει.

“Για να είμαι ξεκάθαρος, ΔΕΝ υπάρχουν σχέδια να κλείσει μετά τη Season 4,” έγραψε ο Rubin στο X/πρώην Twitter. “Έχω κυριολεκτικά συμμετάσχει σε συσκέψεις από την περασμένη εβδομάδα για να συζητήσουμε τα σχέδιά μας για το Year 2. Αλλά, αυτή τη στιγμή είμαστε πολύ επικεντρωμένοι στη βελτίωση της τεχνικής εμπειρίας (που περιλαμβάνει το netcode) και την προσθήκη περισσότερου περιεχομένου για τις Season 3 & 4. Έχουμε κάνει πολύ λίγο μάρκετινγκ, οπότε ναι, οι αριθμοί μας είναι χαμηλότεροι, αλλά αυτό είναι απλώς για να δώσουμε στην ομάδα το χρόνο να φέρει το παιχνίδι σε καλύτερη θέση πριν κάνουμε μεγαλύτερα έξοδα σε μάρκετινγκ για να φέρουμε νέους παίκτες στο παιχνίδι και να επαναφέρουμε παίκτες που έχουν φύγει”.

Το “xDefiant” είναι ένα δωρεάν, γρήγορο arena shooter που συνδυάζει έντονη gunplay μάχη με εξατομικευμένα loadouts και εξειδικευμένες φατρίες. Η αγορά που ανταγωνίζεται μπορεί να είναι απίστευτα σκληρή και ίσως μετά το κλείσιμο του arena shooter του PlayStation, “Concord”, μόλις δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του, ορισμένοι fans του “xDefiant” ανησυχούσαν για τη του.

Οι αναλυτές δήλωσαν νωρίτερα φέτος ότι το “xDefiant” είχε δει χαμηλότερη από την αναμενόμενη δέσμευση παιχτών μετά από ένα ισχυρό λανσάρισμα τον Μάιο, αν και η Ubisoft δεν έχει δημοσιεύσει αριθμούς παικτών ή εσόδων. Επειδή το “xDefiant” δεν είναι διαθέσιμο μέσω του Steam στον υπολογιστή, αλλά μπορούμε να το βρούμε μόνο στο κατάστημα της Ubisoft, δεν έχουμε καμία ένδειξη για ταυτόχρονους αριθμούς παικτών. Ανησυχίες προέκυψαν επίσης όταν μέλη του προσωπικού της Ubisoft San Francisco απολύθηκαν επίσης τον Αύγουστο.

Η Ubisoft έχει περάσει ένα τρομερό έτος με απογοητευτικές αποδόσεις τόσο από το προαναφερθέν, “XDefiant”, όσο και από το “ Wars Outlaws” (review εδώ). Καθυστέρησε το “Assassin’s Creed Shadows” για το 2025 και το προσωπικό της στην Γαλλία έχει κατέβει απεργία.

Στο πρόσφατο σημείωμα προς τους επενδυτές, ο Guillemot αναγνώρισε ότι το “δεύτερο τρίμηνο έμεινε πίσω από τις προσδοκίες” και δεσμεύτηκε να ξεκινήσει “μια ανασκόπηση με στόχο τη περαιτέρω βελτίωση της εκτέλεσής μας”. Επίσης, ανέφερε ορισμένες από τις πολιτιστικές συζητήσεις που συμβαίνουν γύρω από την εταιρεία τελευταία, οι οποίες έχουν εντατικοποιηθεί γύρω από το “Star Wars Outlaws” και το επερχόμενο “Assassin’s Creed Shadows”.

Τα πράγματα έχουν γίνει τόσο κακά που η ιδρυτική οικογένεια Guillemot και ο μετοχικός Tencent φέρεται να εξετάζουν τη συνεργασία για να κάνουν την εταιρεία ιδιωτική μετά την κατάρρευση της τιμής των μετοχών της.

Εν τω μεταξύ, η Ubisoft έχει εγκαταλείψει την αποκλειστικότητα του Epic Games Store για τα παιχνίδια της και έχει επιστρέψει στις κυκλοφορίες της πρώτης ημέρας στο Steam, μια κίνηση σαφώς σχεδιασμένη για να ενισχύσει τις μειωμένες πωλήσεις των παιχνιδιών της.



VIA: ign.com

Dimitris Troktikos
Dimitris Troktikoshttps://www.troktiko.net
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

Απάντηση

Most Popular

Lastest Articles