back to top
ΑρχικήΤεχνολογίαΗ κρίση της δημιουργικότητας στη βιομηχανία

Η κρίση της δημιουργικότητας στη βιομηχανία


“Το να βασιζόμαστε μόνο σε blockbusters είναι θανατική καταδίκη”.

Ο πρώην πρόεδρος του , Shawn Layden, δήλωσε ότι η δημιουργικότητα στη gaming βιομηχανία έχει καταρρεύσει και το να βασίζονται οι εταιρίες σε blockbusters είναι θάνατος.

Σύμφωνα με τον ίδιο, οι εταιρίες επικεντρωνόντουσαν παλιότερα στο πόσο διασκεδαστικό θα είναι ένα video game, παρά στο πόσα έσοδα θα αποφέρει, όμως υπήρχε αρκετά μεγάλο περιθώριο ρίσκου. Για την σημερινή εποχή δήλωσε: “Σήμερα, τα βασικά έξοδα για να φτιάξεις ένα AAA game είναι τριψήφια σε εκατομμύρια. Πιστεύω ότι φυσικά το περιθώριο ρίσκου πέφτει. Και κοιτάς σε sequels, σε αντιγραφές επειδή αυτοί που βάζουν τα χρήματα και τα όρια σκέφτονται: “Λοιπόν, αν το Fortnite έβγαλε τόσα χρήματα σε τόσο χρόνο, η δική μου αντιγραφή του Fortnite θα τα βγάλει σε τόσο χρόνο.” Βλέπουμε την κατάρρευση της δημιουργικότητας με συμπτύξεις εταιρειών και υψηλά κόστη παρς.”

Ο Layden επίσης δήλωσε ότι το ΑΑ έχει εξαφανιστεί και είναι απειλή για το οικοσύστημα: “Αν μπορούσαμε να δείξουμε λίγο περισσότερο ενδιαφέρον σε αυτά τα πιο χαμηλού budget, αλλά αρκετά δημιουργικά και ασυνήθιστα games… θα ήθελα να το βλέπω περισσότερο. Επειδή αν απλά βασιζόμαστε στα blockbusters για να μας συντηρούν, αυτό είναι θανατική καταδίκη.” Επιπλέον είπε ότι τα AA games μπορούν να φέρουν κάτι νέο και μπορούν να αναπτυχθούν πολύ πιο γρήγορα από τα AAA: “Αν μου προτείνεις το AA game σου και στις πρώτες δύο σελίδες γράφει το πώς θα βγάλει χρήματα, έφυγα. Η πρώτη σου σελίδα πρέπει να λέει: “Αυτό το παιχνίδι πρέπει να φτιαχτεί και ορίστε το γιατί”. Θέλω να δω αυτή τη φωτιά, Δεν θέλω να μου πουν: Ορίστε ο λογιστής μας που θα σας εξηγήσει το πώς θα βγουν χρήματα”.”

Τέλος ο μίλησε για την χρήση του A.I. και τόνισε ότι δεν θα σώσει κάτι: “Η τεχνητή νοημοσύνη υπάρχει στο gaming από τα πρώτα ή δεύτερα games που φτιάχτηκαν ποτέ. Οπότε όλος αυτός ο ενθουσιασμός για το A.I. είναι σχεδόν αστείος. Βλέπω τις χρήσεις του σε συγκεκριμένα σημεία. Αλλά είναι ένα εργαλείο, όχι σωτήρας. Είναι ένα εργαλείο, όπως το Excel. Απλώς σε βοηθάει να επιταχύνεις τις δουλειές σου.”

Ο Layden ξεκίνησε να εργάζεται στην Sony του 1987 και υπήρξε πρόεδρος των από 2014 ως το 2019. Από το 2022 εργάζεται ως στρατηγικός σύμβουλος στην .

Διαβάστε περισσότερες δηλώσεις του Layden και συζητήστε για το θέμα στο σχετικό forum topic.



VIA: www.GameWorld.gr

Dimitris Troktikos
Dimitris Troktikoshttps://www.troktiko.net
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

Απάντηση

Most Popular

Lastest Articles