back to top
ΑρχικήΤεχνολογίαDragon Ball: Burst Limit | Review

Dragon Ball: Burst Limit | Review


Η πολυπόθητη στιγμή του κάθε Ball φαν έφτασε. Όχι, δεν είναι όνειρο. Ο καρτερικός πόθος να παίξουμε το Dragon Ball Budokai Tenkaichi 4 στις κονσόλες μας ήταν τεράστιος, και τώρα ήρθε επιτέλους η στιγμή. Μόνο που το παιχνίδι φέρει μια διαφορετική, φρέσκια και σπινθηροβόλα ονομασία: Dragon Ball: Sparking! Zero.

Στα πρώτα μου λεπτά ενασχόλησης με τον τίτλο, το menu screen ήταν αυτό που μου έκανε φοβερή εντύπωση. Τα modes (story, training, customization κ.α.) υπάρχουν αναμενόμενα στο παιχνίδι αλλά μεγάλη εντύπωση μου προκάλεσε η καλλιτεχνική απόφαση των δημιουργών να φτιάξουν ένα εξαιρετικά προσεγμένο menu screen. Κάθε φορά που αλλάζουμε mode, ο Goku μεταφέρεται σε ένα αντίστοιχο ζωντανό περιβάλλον, όπου βλέπουμε διάφορους αγαπημένους χαρακτήρες να αλληλοεπιδρούν μεταξύ τους. Αυτές οι λεπτομέρειες βάζουν χρώμα στην εμπειρία μας και δεν πρέπει να περνούν ασχολίαστες.

Στο story mode, αρχικά έχουμε τη δυνατότητα να επιλέξουμε το life path του Goku, ενώ στη συνέχεια οι επιλογές μας αυξάνονται. Η ιστορία ακολουθεί κυρίως τα γεγονότα του manga, με αρκετά “what if” σενάρια που προσθέτουν κάτι “σπέσιαλ” και αποκλειστικό στο παιχνίδι. Ο τρόπος παρουσίασης των γεγονότων είναι είτε με slideshow (στάσιμες καρτέλες συνοδευόμενες από κείμενο), είτε με ένα σχετικά low-mid budget 3D animation. Πρέπει να σημειωθεί ότι σε πολύ ιδιαίτερες στιγμές η ποιότητα του animation γίνεται αισθητά καλύτερη. Ωστόσο, απογοητεύτηκα από την αντιμετώπιση της αφήγησης, ειδικά όταν συγκρίνεται με τη λεπτομέρεια στα visuals του gameplay.

Ξεκινώντας την ιστορία του Goku, βλέπουμε τον Raditz να κάνει την εμφάνιση του στη Γη και να μάχεται με τον Goku και τον Piccolo. Αν και η αρχή είναι καλή για ένα story mode, γίνεται σύντομα φανερό πως απευθύνεται κυρίως σε γνώστες του Dragon Ball. Οι υπόλοιποι μπορεί να διασκεδάσουν, αλλά θα χάσουν γρήγορα το νόημα και ίσως και το ενδιαφέρον τους για την πλοκή. Ο ρυθμός των γεγονότων είναι αστραπιαίος που ακόμα και οι πιο hardcore φανς ίσως κάτσουν πίσω, έστω και για λίγο, να αναλογιστούν πόσο εξωφρενική είναι τελικά η πλοκή του manga. Χαρακτήρες μάχονται και πεθαίνουν, επανέρχονται στη ζωή και συνεχίζουν τη μάχη χωρίς ίχνος σύγχυσης, δυναμώνουν, γίνονται πιο αδύναμοι (αλλά αυτό δεν παίζει και τόσο ρόλο, γιατί… θα δυναμώσουν ξανά) κλπ..

Αφού ολοκλήρωσα όλα τα σενάρια και τα παράπλευρα επεισόδια, πιστεύω ότι οι μάχες θα μπορούσαν να είχαν μειωθεί στο μισό για να αποφευχθούν οι επαναλήψεις. Αντιμετώπισα τους ίδιους χαρακτήρες πολλές φορές, με τα ίδια μοτίβα μαχών. Δε λέω, μπορεί να είναι ενθουσιαστικό για ένα φαν σαν και εμένα, που βαράω παλαμάκια μόνο και μόνο που βλέπω την αλλαγή από Goku σε Super Saiyan Goku, αλλά αυτό σίγουρα δεν ισχύει για όλους.κτός από το story mode, υπάρχουν τα κλασικά τουρνουά και το play, που λειτουργούν όπως τα περιμένει κανείς. Το στοιχείο που ξεχωρίζει είναι τα custom battles, όπου κάθε χρήστης μπορεί να φτιάξει τη δική του μικρή ιστορία μάχης και να την ανεβάσει για να τη δοκιμάσουν παίκτες από όλο τον κόσμο.

Μπορείτε να διαλέξετε ποιον/ποιους χαρακτήρα/ες θα χειριστεί ο παίκτης και τους αντιπάλους του. Τέλος, μπορείτε να φτιάξετε ένα μικρό σενάριο με έτοιμες φράσεις και animation από το ίδιο το παιχνίδι, ακριβώς όπως ένα mini-episode. Για παράδειγμα, έφτιαξα ένα σενάριο που θέλει τον Goku Black να επιστρέφει στον χρόνο με σκοπό να δοκιμάσει τις ικανότητες του μικρού Goku. Σε αυτό το mode, οι επιλογές είναι αμέτρητες, και το μόνο φράγμα είναι η φαντασία σας.

Ως arena fighter, η μάχη είναι απολύτως διασκεδαστική και εύκολα κατανοητή για όλους. Ώρες-ώρες, όμως, αυτή η απλότητα γίνεται υπερβολική μετά τις πρώτες 5-6 ώρες παιχνιδιού. Αν κάποιος αφιερώσει χρόνο στους μηχανισμούς μάχης, θα μάθει το 80% αυτών που χρειάζεται σχετικά γρήγορα. Από τη μία, αυτό μπορεί να ευνοήσει παίκτες που δε θέλουν να επενδύσουν 10-20 ώρες σε training, αλλά οι πιο σκληροπυρηνικοί μπορεί να απογοητευτούν. Αυτό το αφήνω στη δική σας κρίση.Ίσως, το πιο δυνατό στοιχείο του marketing του παιχνιδιού είναι το character roster, όπως και στα προηγούμενα Tenkaichi. Υπάρχουν πάνω από 150 (!!) διαθέσιμοι χαρακτήρες, οπότε οι φανς σίγουρα θα βρουν τον αγαπημένο τους. Ωστόσο, από αυτό το τεράστιο roster, περίπου οι μισοί χαρακτήρες είναι διάφορες μεταμορφώσεις ή φάσεις ζωής (από Goku σε SS2/3/4, SSG, GT, teen κ.ο.κ.), κάτι που ελαχιστοποιεί τους ουσιαστικά διαθέσιμους χαρακτήρες, παρ’αυτά παραμένει εντυπωσιακό.

Χωρίς να θέλω να σας κόψω τα φτερά, πρέπει να αναφέρω ότι οι περισσότεροι χαρακτήρες μοιάζουν μεταξύ τους όσον αφορά τα combos που μπορούν να εκτελέσουν. Μπορεί στα μάτια μας να φαίνεται διαφορετικό λόγω των animations/σπεσιαλ κινήσεων και προφανώς εμφάνισης, αλλά ουσιαστικά χρειάζονται την ίδια εκτέλεση κουμπιών. Φυσικά, υπάρχουν εξαιρέσεις, αλλά δεν είναι πολλές σε σχέση με το σύνολο των χαρακτήρων.

Στη μάχη, τα εκπληκτικά finishers βελτιώνουν την εμπειρία, και κάθε χαρακτήρας έχει το δικό του ξεχωριστό finisher. Γενικότερα, ο οπτικός τομέας είναι από τα δυνατότερα χαρτιά του τίτλου. Σε πολλές στιγμές ένιωσα σαν να είμαι μέσα στο ίδιο το anime και όχι απλά σε ένα ακόμη Dragon Ball παιχνίδι. Η Spike Chunsoft μάς έβγαλε ασπροπρόσωπους, καθώς κατάφερε να διατηρήσει σταθερά τα FPS σε μια ανάλυση που σε αφήνει με το στόμα ανοιχτό. Αν κάποιος μου έλεγε όταν ήμουν μικρός και έβλεπα Dragon Ball σε DVD ότι θα έπαιζα ένα παιχνίδι σαν και αυτό, δε θα τον πίστευα.

Συνοψίζοντας, το Dragon Ball: Sparking! Zero είναι ένα πολύ αξιόλογο arena fighting που κάθε φαν του Dragon Ball πρέπει να παίξει. Καλώς ή κακώς, είναι ένα παιχνίδι που απευθύνεται αποκλειστικά στους φανς και δε θα το πρότεινα σε άτομα που δεν έχουν επαφή με το franchise. Η ιστορία απλά υπάρχει για να μας υπενθυμίζει τα γεγονότα, χωρίς να προσφέρει κάτι ουσιαστικό. Αν και η μάχη είναι διασκεδαστική, δε θα ικανοποιήσει όλα τα γούστα, και το roster, παρόλο που προσφέρει πολλές επιλογές, βασίζεται πολύ σε re-skins. Όλα αυτά είναι όμως σχετικά, όταν μιλάμε για ένα παιχνίδι που έχει φτιαχτεί με σκοπό να ικανοποιήσει τους φανς. Σίγουρα, κάπου “εκεί” ψηλά, ο μεγάλος Akira Toriyama χαμογελάει βλέποντας την αγάπη και την υποστήριξη αυτού του παιχνίδιου.

Ευχαριστούμε την Bandai Namco Greece για την παροχή του αντιτύπου.

DRAGON BALL: Sparking! ZERO | Review

ΜΕ ΛΙΓΑ ΛΟΓΙΑ:

Tο Dragon Ball: Sparking! Zero είναι ένα πολύ αξιόλογο arena fighting που κάθε φαν του Dragon Ball πρέπει να παίξει. Καλώς ή κακώς, είναι ένα παιχνίδι που απευθύνεται αποκλειστικά στους φανς και δε θα το πρότεινα σε άτομα που δεν έχουν επαφή με το franchise. Η ιστορία απλά υπάρχει για να μας υπενθυμίζει τα γεγονότα, χωρίς να προσφέρει κάτι ουσιαστικό. Αν και η μάχη είναι διασκεδαστική, δε θα ικανοποιήσει όλα τα γούστα, και το roster, παρόλο που προσφέρει πολλές επιλογές, βασίζεται πολύ σε re-skins. Όλα αυτά είναι όμως σχετικά, όταν μιλάμε για ένα παιχνίδι που έχει φτιαχτεί με σκοπό να ικανοποιήσει τους φανς. Σίγουρα, κάπου “εκεί” ψηλά, ο μεγάλος Akira Toriyama χαμογελάει βλέποντας την αγάπη και την υποστήριξη αυτού του παιχνίδιου.

Βαθμολογία Αναγνωστών0 Votes

0

ΘΕΤΙΚΑ

Τεράστιο ροστερ χαρακτήρων

Εντυπωσιακά γραφικά

Custom Battles

Τεχνική αρτιότητα

Διασκεδαστική μάχη και εύκολα κατανοήσιμη από όλους αλλά…

ΑΡΝΗΤΙΚΑ

… Μπορεί να φανεί γρήγορα επαναλμβανόμενη, ειδικά αν ασχοληθείτε πολλές ώρες

Ελάχιστη προσπάθεια στον τρόπο αφήγησης της ιστορίας

Re-skins χαρακτήρων

Δεν είναι κατάλληλο για τους νεοφερμένους



VIA: PSAddict.gr

Dimitris Troktikos
Dimitris Troktikoshttps://www.troktiko.net
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

Απάντηση

Most Popular

Lastest Articles