back to top
ΑρχικήΤεχνολογίαΗ έλλειψη συγκέντρωσης στο τέλος του παιχνιδιού.

Η έλλειψη συγκέντρωσης στο τέλος του παιχνιδιού.


Μια μέρα πριν από την ετήσια εκδήλωση CitizenCon, ο Tom Henderson δημοσιευμένο μια έκθεση στον προγραμματιστή του Star Citizen Cloud Imperium Games, δίνοντας μια σχετικά ζοφερή εικόνα για το μέλλον του παιχνιδιού. Σύμφωνα με τον Henderson, οι υπάλληλοι της CIG που εργάζονταν σε πράγματα που έπρεπε να είναι έτοιμα για το CitizenCon κλήθηκαν να εργαστούν και τα Σαββατοκύριακα. Μετά από παράπονα εργαζομένων, η CIG άλλαξε την πολιτική για να επιτρέψει τις Κυριακές ρεπό, υπό την προϋπόθεση ότι είχαν ήδη εργαστεί 56 ώρες εκείνη την εβδομάδα.

Περιττό να πούμε ότι η διάθεση δεν είναι καλή και υπάρχουν βαθιά ριζωμένα ζητήματα που πρέπει να βρεθούν. Πρώτον, τα κεφάλαια φαίνεται να έχουν μειωθεί παρά το γεγονός ότι το Star Citizen συγκέντρωσε ένα 790 εκατομμυρίων δολαρίων. Πάνω από εκατό θέσεις εργασίας κόπηκαν στα Cloud Imperium Games νωρίτερα φέτος στα γραφεία του Λος Άντζελες και του Ώστιν, ενώ οι αυξήσεις στους μισθούς έχουν σταματήσει. Εν τω μεταξύ, υπάρχουν πολλά έξοδα που πολλοί πιστεύουν ότι είναι περιττά, όπως το τεράστιο μπαρ που βρίσκεται στον ένατο όροφο του γυαλιστερού νέου κτηρίου της CIG στο Μάντσεστερ ή τα ακριβά έπιπλα Star Citizen που διακοσμούν το ίδιο γραφείο.

Το πιο σημαντικό, όμως, είναι ότι η ανάπτυξη διαρκεί πολύ για διάφορους λόγους, συμπεριλαμβανομένου του ιδρυτή και frontman της CIG, Chris Roberts. Ένας πρώην υπάλληλος είπε στον Χέντερσον:

Πραγματικά συμμετείχα σε συναντήσεις που εκτροχιάστηκαν για 30 λεπτά, ώστε να συζητηθεί λεπτομερώς η τοποθέτηση αντικειμένων με τα οποία είναι πιθανό να μην αλληλεπιδράσουν ποτέ οι παίκτες. Απλώς δεν υπάρχει πραγματική εστίαση στο να ολοκληρωθεί το .

Ένας άλλος πρόσθεσε:

Μερικές φορές τα πιο βασικά χαρακτηριστικά μπορούν να αναθεωρηθούν από τον Roberts μισή ντουζίνα φορές, για να καταργηθούν ή να αλλάξουν στην 7η κριτική.

Το πολυδιαφημισμένο Star Engine είναι επίσης ένας από τους λόγους για την αργή ανάπτυξη του Star Citizen. Όπως ίσως θυμάστε, το παιχνίδι βασίστηκε αρχικά στο CryEngine αλλά στη συνέχεια μεταφέρθηκε στο Lumberyard fork. Σε αυτό το σημείο, όμως, έχει υποστεί τόσες πολλές αλλαγές και τροποποιήσεις που οι προγραμματιστές της CIG το περιέγραψαν ως Frankenstein ενός εργαλείου ανάπτυξης παιχνιδιών που είναι, τουλάχιστον, δυσκίνητο στη χρήση.

Επιστρέφοντας στο θέμα της χρηματοδότησης, ο Henderson λέει ότι η Cloud Imperium Games σχεδιάζει να αξιοποιήσει το σχετικά κοντινό λανσάρισμα του Squadron 42 για να χρηματοδοτήσει το Star Citizen και πιθανώς και τα sequels του Squadron 42. Ωστόσο, οι πληροφορίες εκτιμούν ότι το παιχνίδι στην πραγματικότητα μόλις έφτασε στο στάδιο ολοκλήρωσης των χαρακτηριστικών, παρά το γεγονός ότι η CIG είπε στους θαυμαστές ότι το στάδιο ανάπτυξης είχε φτάσει ακριβώς πριν από ένα χρόνο. Πέρα από το Squadron 42, η CIG σχεδιάζει να συνεχίσει να πουλά πλοία εντός παιχνιδιού σε υψηλές τιμές, αλλά ο Henderson αποκάλυψε επίσης έναν άλλο πιθανό χώρο: ένα τρίτο παιχνίδι που θα λάμβανε χώρα σε ένα μεσαιωνικό περιβάλλον φαντασίας. Περιττό να πούμε ότι οι λεπτομέρειες είναι σπάνιες για αυτό το έργο.

Το CitizenCon 2024 ξεκινά αύριο με το ακόλουθο πρόγραμμα εκδηλώσεων:

ΗμερομηνίαΏρα (UTC +1)ΠίνακαςΠεριγραφή
19 Οκτωβρίου11:00Γενναίοι Νέοι ΚόσμοιΠαρουσιάζουμε το Genesis, την καινοτόμο σουίτα τεχνολογιών και διαδικασιών εντός StarEngine που δίνουν νέα πνοή σε κόσμους πραγματικά καθηλωτικούς, επιτυγχάνοντας την πιστότητα και την κλίμακα που απαιτούνται για να γεμίσει ένα ολόκληρο σύμπαν.
13:00Ένα Κοινωνικό ΣύμπανΕίναι οι άνθρωποι που συναντάς και οι δεσμοί που σχηματίζεις που πραγματικά ζωντανεύουν τον στίχο. Ανακαλύψτε πώς εξελίσσουμε τα κοινωνικά χαρακτηριστικά για να μεγιστοποιήσετε τις περιπέτειές σας, από προσωπικές αλληλεπιδράσεις ένας προς έναν έως τεράστιες συγκεντρώσεις με εκατοντάδες, ακόμη και χιλιάδες, παίκτες.
14:452954 Cosplay Competition από τον TobiiΕπιστρέφει μια αγαπημένη εκδήλωση για τους θαυμαστές, όπου οι λάτρεις του Star Citizen από όλο τον στίχο παρουσιάζουν τις πιο εντυπωσιακές εμφανίσεις τους εμπνευσμένες από το παιχνίδι.
15:30Ντυμένος για να σκοτώσειΑπό την υψηλή μόδα έως τη δυναμική λειτουργία, ανακαλύψτε το StarWear και τις νέες συναρπαστικές εξειδικεύσεις που εστιάζουν στους χαρακτήρες που σας επιτρέπουν να καθορίσετε την ταυτότητά σας και να αντιμετωπίσετε τις προκλήσεις που έχετε μπροστά σας, συμπεριλαμβανομένης της επιστροφής ενός θρυλικού φίλου από το παρελθόν του CitizenCon.
16:30Πέρα από το PyroΓια τις φανταστικές αποστάσεις πέρα ​​από το Stanton και το Pyro, ελάτε μαζί μας καθώς εξερευνούμε τα συναρπαστικά νέα σύνορα του Persistent Universe του Star Citizen.
17:30ΑΝΑΔΙΑΓΡΑΦΕΙ(Θα ανακοινωθεί)
20 Οκτωβρίου10:00Κατασκευάζοντας το σπίτι σαςΕξερευνήστε τις βασικές αρχές της χειροτεχνίας και της δημιουργίας βάσεων, συμπεριλαμβανομένου του τρόπου με τον οποίο συνδυάζονται για να δώσουν νέες ευκαιρίες στους παίκτες και τελικά να δημιουργήσουν το μέλλον της ζωντανής ζωής ανάμεσα στα αστέρια.
11:15Καπετάνιοι της ΒιομηχανίαςΑποκαλύψτε τα πλοία και τα οχήματα εδάφους που θα χρησιμεύσουν ως τα κύρια εργαλεία σας για την κατασκευή βάσης στο «στίχο, ξαναεπισκεφτείτε ένα κλασικό, και πολλά άλλα.
12:00The Stars My Destination: Star Citizen 1.0PvP, PvE, non-combat… τι είδους παιχνίδι είναι το Star Citizen; Μια επισκόπηση υψηλού επιπέδου του Star Citizen 1.0 και ποιες είναι οι προθέσεις μας για το επικό μας σύμπαν.



VIA: wccftech.com

Dimitris Troktikos
Dimitris Troktikoshttps://www.troktiko.net
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

Απάντηση

Most Popular

Lastest Articles