“Φέρνουμε μεγάλα παιχνίδια σε περισσότερους ανθρώπους και συσκευές. Με την απόκτηση της Activision Blizzard King, που ολοκληρώθηκε τον Οκτώβριο του 2023, προσθέσαμε εκατοντάδες εκατομμύρια παίκτες στο οικοσύστημά μας. Έχουμε πλέον 20 franchises που παράγουν πάνω από $1 δις στον κύκλο ζωής τους (lifetime) από Candy Crush, ςDiablo, και Halo, στο Warcraft, Elder Scrolls, και Gears of War. Και με το Xbox cloud gaming, συνεχίζουμε να εξελισσόμαστε και να προσφέρουμε στους παίκτες περισσότερους τρόπους να βιώσουν τα παιχνίδια που αγαπάνε, όπου, όποτε και όπως θέλουν. Τελικά φέραμε 4 αγαπητούς στο κοινό τίτλους μας στο Nintendo Switch και Sony PlayStation για πρώτη φορά, ενώσω συνεχίζουμε να επεκτείνουμε το περιεχόμενό μας σε νέες πλατφόρμες.”
Αυτά δήλωσε επίσημα ο επικεφαλής και CEO της Microsoft Satya Nadella πριν λίγες ώρες. Έρχονται μετά από αναφορές πως η MS μπορεί να φρενάρει τα port αποκλειστικών της στο PlayStation και άλλες πλατφόρμες. Κάτι τέτοιο διαψεύδεται με τον πιο άμεσο τρόπο. Πολλοί εκτιμούν ότι η αναφορά στο Halo και Gears of Wars μόνο τυχαία δεν είναι. Αν και αποτελούν κόκκινη γραμμή ίσως τελικά ξεπεραστεί. Άλλωστε site που καλύπτουν ειδησεογραφία του Xbox ανέφεραν ότι αρκετά από τα αποκλειστικά του θα αποκτήσουν πλέον και PS5 Pro ports.
who said they were pausing Project Latitude?
— Tom Warren (@tomwarren) October 24, 2024
Πάντως η αλήθεια είναι ότι η ανακοίνωση κυκλοφορίας του Indiana Jones στο PS5 σχεδόν σόκαρε με τον τρόπο που έγινε. Ίσως η MS να σκεφτεί τρόπους να επικοινωνήσει διαφορετικά. Όπως και να έχει, η μη αναφορά του Nandella στο Xbox ως κονσόλα, παρά μόνο στο cloud gaming είναι ενδυκτική της νέας φιλοσοφίας ενός οικοσυστήματος.
VIA: PSAddict.gr